GENERELLE REGLER
1. Utfallet av et marked er avgjort når dette er bestemt.
- I tilfelle et lang- eller kortsiktig direkte marked avgjøres gjennom en offisiell kunngjøring, forbeholder selskapet seg retten til å kansellere alle spill som er plassert etter offentliggjøringen av resultatet.
- Dersom en kamp ikke fullføres (på grunn av værforhold, utilstrekkelig antall spillere osv.) og til slutt avgjøres av dommeren og/eller en offisiell kunngjøring, forbeholder selskapet seg retten til å avgjøre eventuelle spill som er plassert etter kunngjøringen fra den offisielle kilden.
- Dersom kunngjøringen skjer mer enn 48 timer etter kampslutt og eventuelle uavgjorte spill allerede har blitt behandlet som uavgjorte, og dermed annullert, vil avgjørelsen bli stående.
- Eventuelle spillerspesialmarkeder er ekskludert fra regelen ovenfor.
- Hvis et marked ikke avgjøres tidligere i kampen, avgjør selskapet resultatet av kampen når kampens normale varighet (ordinær tid) er avsluttet, med mindre annet er oppgitt i markedsbeskrivelsen på nettsiden. Eksempel 1: Kampvinneren på 1X2 markedet for et event avgjøres etter at den normale varigheten (ordinær tid) av eventet er avsluttet. Fotball (Fotball) 1x2 Matchvinner avgjøres etter 90 minutter, inkludert eventuelle ekstra minutter som dommeren har kalt inn som «normal varighet».
- Hvis et arrangement kjøres til overtid (når ordinær tid ikke avgjør vinneren), betales alle markeder som er gjenstand for «inkluderer overtid» etter at overtiden er fullført. Eventuelle straffespark (eller andre avgjørelser) tas ikke med i betraktningen, med mindre det er tydelig angitt i markedet.
- Begivenheter som av en eller annen grunn ikke har startet i tide eller til og med er utsatt, kan holdes åpne, og alle spill forblir gyldige hvis de starter innen de neste 48 timene fra det offisielle starttidspunktet. I alle andre tilfeller forbeholder selskapet seg retten til, etter eget skjønn, å annullere alle spill på slike utsatte arrangementer og refundere innsatsen til kundene.
- Arrangementer som avbrytes etter starttidspunktet og blir videreført fra arrangøren innen 48 timer fra det offisielle starttidspunktet, forbeholder selskapet seg retten til å holde alle innsatser gyldige og avgjøre i henhold til dette resultatet.
- Arrangementer som avbrytes etter starttidspunktet og ikke blir videreført fra arrangøren innen 48 timer, vil selskapet avgjøre alle bestemte markeder som er bestemt på banen og annullere resten ved å refundere innsatsen til kundene. I slike tilfeller forbeholder selskapet seg imidlertid retten til, etter eget skjønn, å annullere alle spill på slike avbrutte arrangementer og refundere innsatsen til kundene.
- Alle markeder relatert til kvalifiseringen av et lag (f.eks. Å kvalifisere, metode for seier osv.) gjennom en spesifikk turnering (cupkamper, playoff-kamper osv.) vil bli avgjort som ugyldige dersom kampen blir utsatt eller avbrutt, og kampen ikke blir omberammet til å bli spilt innen 48 timer. Hvis det er to etapper, vil kun spill på det utsatte arrangementet/arrangementene være ugyldige.
- Alle spill relatert til kvalifiseringer som er gjort på kortsiktige eller langsiktige outrights, vil stå til de blir avgjort, uansett om begivenheten utsettes/avbrytes.
Det finnes unntak fra den generelle regelen ovenfor:
Tenniskamper vil holdes åpne med alle spill gyldige til funksjonærene eller arrangøren erklærer en vinner. I slike tilfeller gjelder ikke 48-timersregelen. I tilfelle en spiller trekker seg eller uteblir (skade, sykdom eller personlige omstendigheter), voksenavgjørelse, walkover, diskvalifisering eller avbrytelse, avgjøres alle markeder som er avgjort på banen i samsvar med dette, og resten erklæres ugyldige og ugyldige. For å unngå tvil, hvis en tennisspiller trekker seg før det siste poenget er avsluttet, er markedet for matchvinner ugyldig, men alle markeder relatert til spesifikke sett eller partier som er avgjort, avgjøres tilsvarende.
Hvis følgende amerikanske sportskamper som MLB (eller andre baseballigaer), NHL og NBA (NFL og MLS er ikke inkludert i denne regelen) ikke starter eller avbrytes etter avspark og ikke gjenopptas innen samme dag i den lokale tidssonen fra det annonserte avsparktidspunktet, er alle ikke-avgjorte spill ugyldige.
(f.eks. hvis en fotballkamp avbrytes i andre omgang, vil markedene for første omgang avgjøres på vanlig måte).
(f.eks. i eksempelet ovenfor, markedene for andre omgang er ikke avgjort) vil være ugyldige og innsatser vil bli refundert til kunder).
Ved avbrutte eller utsatte NFL-arrangementer (eller andre amerikansk fotball-arrangementer) anses alle markeder som ugyldige, med mindre kampen fortsetter i samme NFL-ukeplan (torsdag - onsdag lokal stadiontid).
MLB (eller andre baseball-ligaer ): Moneyline (vinnermarkedet) anses som avgjort hvis ligaens funksjonærer anser kampen som ferdigspilt og hvis:
1. minst 5 innings er fullført
ELLER
2. 4,5 innings er fullført og hjemmelaget (eller laget som slår som nummer to) leder. I alle andre tilfeller vil spill på Money Line bli avgjort som ugyldige.
For å unngå tvil, vil spill på alle andre markeder (f.eks. Totals, Spread osv.) være gjeldende, med mindre det allerede er avgjort, hvis:
1. minst 9 innings er fullført
ELLER
2. 8,5 innings er fullført og hjemmelaget (eller laget som slår som nummer to) leder.
I alle andre tilfeller avgjøres spill som ugyldige. I tilfelle en Mercy Rule blir utlyst, vil alle spill stå på stillingen på det tidspunktet.
MLB (eller andre baseball-ligaer), alle Pitcher-linjer (PL-markeder for Moneyline, Spread og Totals) er ugyldige i tilfelle endring i den oppførte startkasteren . Spill plassert på Pitcher-linjemarkeder vil inkludere indikasjonen (PL) på spillkupongen og i spillhistorikken. Dersom (PL)-indikatoren ikke er synlig på spillkupongen, plasseres spillet på Action-linjen, og det avgjøres deretter. Handlingslinjer avgjøres basert på utfallet av begivenheten, uavhengig av eventuelle endringer av pitcher. Eventuelle nye tilbudte pitcher-linjer vil følge reglene ovenfor. Handlingslinjer følger de generelle reglene med unntak av MLB (eller andre baseball-ligaer), som beskrevet ovenfor.
I baseball og i tilfelle av en 7-inningskamp, vil spill på alle markeder stå, med mindre det allerede er avgjort, hvis :
1. minst 7 innings er fullført
ELLER
2. 6,5 innings er fullført og hjemmelaget (eller laget som slår som nummer to) leder.
Unntaket er Moneyline (Matchvinner) som anses som avgjort hvis:
1. minst 5 innings er fullført
ELLER
2. 4,5 innings er fullført og hjemmelaget (eller laget som slår som nummer to) leder.
I alle andre tilfeller avgjøres spill på Money Line som ugyldige.
Basketcup- eller playoff-kamper osv. som avgjøres gjennom best av 2 kamper med sammenlagt poeng, faller inn under spesifikke regler for avgjørelse. Ved uavgjort resultat i den første kampen spilles det ikke overtid, og vinnermarkedet (inkludert overtid) avgjøres som ugyldig, mens resten av markedene avgjøres normalt i henhold til resultatet. Avgjørelsen vil være den samme hvis den andre kampen ender uavgjort, mens det er en vinner i den første kampen.
I tilfeller der det er uavgjort etter den andre kampen (f.eks. hvis lag A vinner den første kampen med 75-70 og lag B vinner den andre kampen med 85-80), vil alle markeder bli avgjort basert på resultatet etter ordinær tid, og resultatet etter overtid vil bli ignorert.
1.2 Selskapet forbeholder seg retten til å ikke akseptere hele eller deler av et spill uten å oppgi en grunn til kunden. Hvis et spill ikke aksepteres, refunderes kundens innsats.
1.3 Før et arrangement starter, forbeholder selskapet seg retten til, etter eget skjønn, å annullere eller kansellere hele eller deler av et spill, selv etter at det er akseptert, uten å oppgi noen grunn til kunden.
Etter at arrangementet har startet, forbeholder selskapet seg etter eget skjønn retten til å annullere eller kansellere hele eller deler av et spill, selv etter at det er akseptert og selv etter at det er avgjort, hvis det er en gyldig grunn til dette, for eksempel
- feil i ordlyden (håndgripelig feil) av arrangementet eller oddsen, eller starttidspunktet.
- kunden forsøker å omgå selskapets grenser (potensiell utbetaling) og risikostyring ved å plassere flere identiske eller lignende spill eller åpne flere kontoer
- kunden drar fordel av en offentlig kunngjøring eller hemmelig informasjon han har tilgang til som avgjør utfallet av spillet.
- kunden kombinerer beslektede spill.
- kunden deltar aktivt i arrangementet, for eksempel spillere, dommere, ledere eller har direkte eller indirekte relasjoner med deltakere i arrangementet.
- selskapet lider av en teknisk feil som tilbyr feil odds eller hendelser.
- enhver annen gyldig grunn som er behørig kommunisert til kunden på forespørsel.
1.4 Maksimal gevinst per spillkupong er ............... .. (...... .EUR).
1.5 Vårt selskap forbeholder seg retten til å kansellere alle spill på et arrangement, hvis det er noen endring angående stedet for arrangementet.
1.6 Vårt selskap forbeholder seg retten til å kansellere alle spill hvis det er radikale endringer i omstendighetene rundt et arrangement, for eksempel lengden på spilletiden, distansen i et løp, hastigheten eller antall perioder osv.
1.7 I tilfelle selskapet vårt mistenker at en sportsbegivenhet er uredelig eller med stor sannsynlighet er fikset, slik at resultatet er kjent for visse personer på forhånd, forbeholder selskapet seg retten til å
- holde spesifikke spillkuponger uoppgjort
- informere relevante reguleringsorganer og myndigheter (ESSA, Sportradar, forbund) om dette, avhengig av hvilket organ eller myndighet selskapet er regulert under og samarbeider med
- vente til en dom fra disse organene eller myndighetene er sendt inn som tilbakemelding
- avgjøre eller annullere spillet etter dommen fra relevante organer eller myndigheter
1.8 I tilfelle og i løpet av spillplasseringsprosessen blir systemet teknisk avbrutt av en eller annen grunn, vil selskapet følge standardkontrollene, for eksempel tilgjengelighet av midler, korrekt pris osv. og forbeholder seg retten til å akseptere eller avvise spillet i henhold til dette. I slike tilfeller må kunden logge inn så snart systemet er tilgjengelig og gå til sin spillhistorikk for å bekrefte om spillet har blitt akseptert eller ikke.
1. 9 Enhver avgjørelse tatt av Video Assistant Referee (VAR) som er i konflikt med den opprinnelige avgjørelsen sanksjonert av dommerne på banen (inkludert ikke-beslutninger som å tillate spillet å fortsette før videoen er gjennomgått), og dermed endrer den forståtte tilstanden til kampen på tidspunktet for spillplassering, vil resultere i at alle spill plassert i tidsrammen mellom den faktiske hendelsen og dommerens endelige avgjørelse om hendelsen anses som ugyldige, med mindre oddsen som tilbys på det spesifikke spilletilbudet ikke påvirkes av bruken av VAR eller allerede har blitt tatt hensyn til i oddsen som tilbys på tidspunktet for aksept av spillet. Avregning på alle andre urelaterte spilltilbud, inkludert de som avgjøres av spill mellom tidspunktet for den opprinnelige hendelsen og avgjørelsen etter VAR-gjennomgangen, som ikke er påvirket/endret av VAR-avgjørelsen, vil bli stående.
For resulterende formål skal VAR-gjennomganger anses som å ha skjedd på tidspunktet for den opprinnelige hendelsen som VAR til slutt ville blitt brukt for, selv om spillet ikke har blitt avbrutt umiddelbart. Selskapet forbeholder seg retten til å omgjøre tidligere avgjorte tilbud der oppgjøret blir unøyaktig etter den endelige dommeravgjørelsen, forutsatt at nevnte avgjørelse er tatt og kommunisert før avslutningen av kampen og/eller tidsrammen som er oppført.
1.10 For å forbedre brukeropplevelsen og dermed gi et bedre visuelt resultat, bruker selskapet vårt to desimaler på oddsen som vises på skjermen. Totaloddsberegningene gjøres med avrunding til sjette desimal, mens det totale gevinstbeløpet alltid avkortes til andre desimal. Eventuelle forskjeller er bare et produkt av avrundingsreglene som er forklart her.
1.11 Den maksimale tidsrammen mellom oppgjøret av en spillkupong og et potensielt nytt oppgjør er 30 dager.
1.12 Hvis kampen avsluttes av dommeren i minutt 79:00 eller senere, avgjøres alle markeder tilsvarende med FT-resultatet. Hvis kampen avsluttes av dommeren i minutt 78:59 eller tidligere, vil alle uavgjorte markeder bli avgjort som ugyldige.
I kamper som blir AVBRUTT/STOPPET av andre årsaker (supporteropptøyer, spillerslagsmål, alvorlige skader, dårlig vær, flomlysfeil osv.), vil alle uavgjorte markeder bli annullert.
1.13 Støttede kampformater
De mulige formatene som støttes for både prematch- og live-spill er 2x25, 2x30, 2x35, 2x40, 2x45, 3x30.
For kamper med varighet mindre enn 50 minutter eller større enn 90 minutter, vil alle markeder bli kansellert. I alle andre tilfeller vil spillene stå som normalt.
For formatet 3x30 vil halvlekens varighet beregnes som ''Total kampvarighet / 2''.
Vårt selskap tar ikke noe ansvar for uventede endringer i formater og til slutt relevant oppgjør basert på våre regler, risikoen er på kundens side, og det er inkludert i aksepten av vilkårene og betingelsene under registreringen.
1.14 Outright-markeder(kortsiktige og langsiktige outrights) er underlagt «Play-or-pay»-regelen. I henhold til Play-or-Pay-regelen vil spill på deltakerne på et Outright-marked være gyldige, selv om det oppførte spillerlaget/deltakeren ikke kunne delta i konkurransen, uavhengig av årsaken (derfor avgjort som tapt). Regelen ovenfor gjelder for alle outright-markeder (Vinner, Top3, Top5 osv.) som refererer til en liste over deltakere i en konkurranse.
H2H-markeder (head to head) er ekskludert, og hvis noen av de oppførte deltakerne ikke deltar i konkurransen, vil H2H-markedene som han/hun er involvert i, bli avgjort som ugyldige. Samme oppgjør vil bli brukt på markeder som er relatert til et lags eller en deltakers individuelle prestasjoner (f.eks. klassifikasjonsmarkeder). Hvis en deltaker blir erstattet av en annen deltaker fra samme lag, vil oppgjøret for lagmarkeder (H2H, klassifikasjon osv.) bli stående, mens individuelle markeder for deltakeren vil være ugyldige.
2. Forklaring av spesifikke spilltyper
Målscorere: Første, siste, scoring når som helst
Spillene gjelder kun for ordinær tid. Selvmål (basert på offisiell autoritet) utelates eller teller som «ingen målscorer» hvis kampen kun har «selvmål».
Spill på Første målscorer vil være ugyldige hvis en spiller aldri spiller eller kommer på banen etter at det første målet i kampen er scoret, bortsett fra ved selvmål, som ignoreres.
Spill på siste målscorer vil være ugyldige hvis en spiller aldri spiller. Spiller som scorer gjelder for enhver spiller, uansett når han kom inn i kampen.
Spill på Når som helst-målscorer gjelder for alle spillere som er involvert i kampen, uavhengig av når de kommer inn i kampen. Spill på Anytime-målscorer blir ugyldige hvis en spiller aldri spiller.
Hvis en kamp avbrytes, men det har vært minst én målscorer, gjelder spill på den første målscoreren, og spill på den siste målscoreren er ugyldige. Når som helst-målscorer-markedet for denne spilleren avgjøres som vinner, og spill på andre spillere er ugyldige.
Reglene ovenfor gjelder for markedene «Første/alltid målscorer & 1X2» og «Første/alltid målscorer & riktig resultat».
Andre spesialspill på spillere
Fotball
For følgende spillerspesialmarkeder gjelder spill på ordinær tid pluss eventuell overtid, og en eventuell straffesparkkonkurranse vil ikke telle for avgjørelse. Avregning gjelder for alle spillere som kommer på banen, med mindre annet er angitt i markedsnavnet («startoppstilling»). I så fall, hvis den oppførte spilleren ikke er i startoppstillingen i kampen, vil spillene avgjøres som ugyldige.
Spiller totalt antall skudd / spillerens skudd over/under
Spiller totalt antall skudd på mål / spillerens skudd på mål over/under Spiller totalt antall kort / spillerens kort over/under
Spiller totalt antall taklinger / spillerens taklinger over/under
Spiller totalt antall målgivende pasninger / spillerens målgivende pasninger over/under
Spiller totalt antall pasninger / spillerpasninger over/under
H2H-markeder for spillere: Hvis den oppførte spilleren ikke deltar i kampen, vil spillet bli avgjort som ugyldig. Ved uavgjort mellom spillerne, er spillene ugyldige.
Totalt antall gule kort for spillere: Ethvert gult kort som vises etter at full tid er blåst av, vil bli sett bort fra. Dersom en kamp avbrytes før 90 minutter er spilt, vil alle spill bli kansellert, med mindre avgjørelsen av spillene allerede er avgjort.
Spillerens totale antall forseelser: En forseelse er definert som enhver forseelse som dømmes som straffespark av dommeren og som resulterer i frispark eller straffespark.
- Offside regnes ikke som en frispark.
- Hendelser der en kampleder har gitt en spiller fordel og deretter gitt en advarsel, teller ikke med i det totale antallet forseelser for spilleren. I disse tilfellene må det dømmes frispark eller straffespark for at en forseelse skal godkjennes.
Skudd på mål:
Et skudd på mål definerer ethvert målforsøk som:
a) går i mål uavhengig av intensjon - kun for mål
b) er et klart forsøk på å score som ville ha gått i mål, men som blir reddet av målvakten eller blir
stoppes av en spiller som er siste mann uten at målvakten har noen mulighet til å forhindre målet.
Skudd som treffer stolpen eller tverrliggeren teller ikke som skudd på mål, med mindre ballen går i mål og godkjennes som mål.
Skudd som blokkeres av en annen spiller, som ikke er siste mann, regnes ikke som skudd på mål.
Skudd utenfor mål:
Et skudd utenfor mål defineres som et klart forsøk på å score som
a) går over eller utenfor mål uten å komme i kontakt med en annen spiller.
b) ville ha gått over eller utenfor mål hvis det ikke hadde blitt stoppet av en målvaktsredning eller av en utespiller.
c) Treffer stolpen eller tverrliggeren direkte, og det blir ikke scoret mål.
Blokkerte skudd regnes ikke som skudd utenfor mål.
Basketball
Alle spesialmarkeder for basketballspillere avgjøres i henhold til den relevante offisielle kilden. Potensiell(e) overtid(er) er inkludert i avgjørelsen av alle tilgjengelige markeder.
H2H-markeder forspillere: Spill gjelder for ordinær tid pluss eventuell overtid. Hvis den oppførte spilleren ikke deltar i kampen i det hele tatt, avgjøres spillene som ugyldige. Ved uavgjort mellom spillerne, er spillene ugyldige.
Ishockey
Når som helst/X. målscorer (LIVE) : Spill gjelder kun for ordinær tid. Alle tilbudte spillere regnes som løpere. Hvis en spiller som ikke er på listen scorer et mål, gjelder alle spill på spillere på listen. For avregningsformål er det kun mål og målgivende pasninger scoret i løpet av ordinær spilletid som vurderes. Vær oppmerksom på at hvis resultatet etter ordinær tid er 0-0, vil alle spill bli avgjort som tapt. Alle spill på spillere som var på listen, men som forlot kampen før kampslutt (f.eks. skader eller utvisninger), vil bli stående.
Spiller som scorer et poeng (LIVE) : Spill gjelder kun for ordinær tid. Alle tilbudte spillere regnes som løpere. Hvis en spiller som ikke er på listen scorer et poeng, gjelder alle spill på spillere på listen. For avregningsformål er det kun mål og målgivende pasninger scoret i ordinær spilletid som vurderes. Vær oppmerksom på at hvis resultatet etter ordinær tid er 0-0, vil alle spill bli avgjort som tapt. Alle spill på spillere som var på listen, men som forlot kampen før kampslutt (f.eks. skader eller utvisninger), vil bli stående.
Andre markeder for ishockeyspillere
For følgende spesialmarkeder for spillere gjelder spill på ordinær spilletid pluss eventuell overtid, med mindre annet er oppgitt. Potensiell straffesparkkonkurranse teller ikke for avregning.
Spiller totalt antall assists (eller over/under) (PREMATCH)
Spiller totalt antall mål (eller over/under) (PREMATCH)
Spiller totalt antall redninger(eller over/under)(PREMATCH)
Spiller totalt antall poeng(eller over/under)(PREMATCH) :Markedet refererer til enten mål eller målgivende pasninger oppnådd av en spiller.
Spiller totalt antall skudd(eller over/under) (PREMATCH)
Spiller totalt antall skudd på mål(eller over/under)(PREMATCH)
H2H-markeder for spillere: Hvis den oppførte spilleren ikke deltar i kampen, vil spillene bli avgjort som ugyldige. Ved uavgjort mellom spillerne, er spillene ugyldige.
Baseball
Alle spesialmarkeder for baseballspillere avgjøres i henhold til den relevante offisielle kilden. Potensielle ekstra inning(er) som spilles er inkludert i avgjørelsen av alle tilgjengelige markeder.
Alle markeder under Spillerspesialer-seksjonen følger denne regelen: Hvis den oppførte spilleren ikke er i startoppstillingen i kampen, avgjøres spillene som ugyldige.
H2H-markeder forspillere: Hvis den oppførte spilleren ikke deltar i kampen i det hele tatt, vil spillene bli avgjort som ugyldige. Ved uavgjort mellom spillerne, er spillene kansellert.
Amerikansk fotball
Alle spesialmarkeder på amerikanske fotballspillere avgjøres i henhold til den relevante offisielle kilden. Potensiell(e) overtid(er) er inkludert i avgjørelsen av alle tilgjengelige markeder.
H2H-markeder for spillere: Hvis den oppførte spilleren ikke deltar i kampen, avgjøres spillene som ugyldige. Ved uavgjort mellom spillerne, er spillene ugyldige.
3. Avregning av Asian Lines
*Gjelder for alle markeder som kan ha asiatiske linjer som tilgjengelige valg på tvers av alle sportsgrener (poeng/sett/matcher/omganger/etc. kan brukes i stedet for mål).
Tabell for totalt antall mål
|
Asian Goal Line Selection |
Total Goals scored |
Selection Result |
| Over 0.5 | 0 |
Lost |
|
1 or more |
Won | |
|
Over 0.75 |
0 |
Lost |
| 1 |
Half-won |
|
|
2 or more |
Won | |
| Over 1 | 0 |
Lost |
| 1 |
Void |
|
|
2 or more |
Won |
|
|
Over 1.25 |
0 |
Lost |
|
1 |
Half-lost |
|
|
2 or more |
Won |
|
|
Over 1.5 |
1 or less |
Lost |
|
2 or more |
Won |
|
|
Over 1.75 |
1 or less |
Lost |
|
2 |
Half-won |
|
|
3 or more |
Won |
|
|
Over 2 |
1 or less |
Lost |
|
2 |
Void |
|
|
3 or more |
Won |
|
Asian Goal Line Selection |
Total Goals scored |
Selection Result |
| Under 0.5 | 0 |
Won |
|
1 or more |
Lost | |
|
Under 0.75 |
0 |
Won |
| 1 |
Half-lost |
|
|
2 or more |
Lost | |
| Under 1 | 0 |
Won |
| 1 |
Void |
|
|
2 or more |
Lost |
|
|
Under 1.25 |
0 |
Won |
|
1 |
Half-won |
|
|
2 or more |
Lost |
|
|
Under 1.5 |
1 or less |
Lost |
|
2 or more |
Won |
|
|
Under 1.75 |
1 or less |
Won |
|
2 |
Half-won |
|
|
3 or more |
Lost |
|
|
Under 2 |
1 or less |
Won |
|
2 |
Void |
|
|
3 or more |
Lost |
Forklaring av halvvinnende/halvtapte resultater: Et halvt vunnet valg har halvparten av innsatsen som vunnet og den andre halvparten som ugyldig. Et halvveis tapt valg har halvparten av innsatsen som tapt og den andre halvparten som ugyldig.
2-veis handikaptabell
|
2-way Handicap Selection |
Final Outcome |
Selection Result |
| Team A (-0) |
Team A wins |
Won |
|
Draw |
Void |
|
|
Team A loses |
Lost |
|
|
Team A (-0.25) |
Team A wins |
Won |
|
Draw |
Half-lost |
|
|
Team A loses |
Lost |
|
| Over 1 | 0 |
Lost |
| 1 |
Void |
|
|
2 or more |
Won |
|
|
Team A (-0.5) |
Team A wins |
Won |
|
Draw or Team A loses |
Lost |
|
|
Team A (-0.75) |
Team A wins by 1 goal |
Half-won |
|
Team A wins by 2 or more goals |
Won |
|
|
Draw or Team A loses |
Lost |
|
|
Team A (-1) |
Team A wins by 1 goal |
Void |
|
Team A wins by 2 or more |
Won |
|
|
Draw or Team A loses |
Lost |
|
|
Team A (-1.25) |
Team A wins by 1 goal |
Half-lost |
|
Team A wins by 2 or more goals |
Won |
|
|
Draw or Team A loses |
Lost |
|
|
Team A (-1.5) |
Team A wins by 2 or more goals |
Won |
|
Team A wins by 1 goal or Draw or Team A loses |
Lost |
|
2-way Handicap Selection |
Final Outcome |
Selection Result |
| Team A (+0) | Team A wins |
Won |
|
Draw |
Void |
|
|
Team A loses |
Lost |
|
|
Team A (+0.25) |
Team A wins |
Won |
|
Draw |
Half-won |
|
|
Team A loses |
Lost |
|
|
Team A (+0.5) |
Team A wins or Draw |
Won |
|
Team A loses |
Lost |
|
|
Team A (+0.75) |
Team A wins or Draw |
Won |
|
Team A loses by 1 goal |
Half-lost |
|
|
Team A loses by 2 or more goals |
Lost |
|
| Team A (+1) | Team A wins or Draw |
Won |
|
Team A loses by 1 goal |
Void |
|
|
Team A loses by 2 more goal |
Lost | |
|
Team A (+1.25) |
Team A wins or Draw |
Won |
|
Team A loses by 1 goal |
Half-won |
|
|
Team A loses by 2 or more goals |
Lost |
|
|
Team A (+1.5) |
Team A wins or Draw or loses by 1 goal |
Won |
| Team A loses by 2 or more goals |
Lost |
Forklaring av halvvinnende/halvtapte resultater: Et halvt vunnet valg har halvparten av innsatsen som vunnet og den andre halvparten som ugyldig. Et halvt tapt valg har halvparten av innsatsen som tapt og den andre halvparten som ugyldig.
TEASER-SPILL
I sportsspill er et teaser-spill en type parlay-spill. I et teaser-spill får spilleren lov til å endre poengspredningen for en kamp, noe som gjør det lettere å vinne. Til gjengjeld får spilleren en lavere avkastning på innsatsen dersom han eller hun vinner. Hvis ett av valgene taper, anses teaseren som tapt. Hvis ett valg annulleres og resten vinnes, anses teaseren som ugyldig.
REGEL OM DØDT HEAT
Når det ikke er noen åpenbar vinner eller det er uavgjort mellom to, tre eller flere deltakere, gjelder «Dead Heat»-regelen. Det betyr at oddsen divideres med antall deltakere som står likt i den aktuelle posisjonen.
For eksempel: Uavgjort i hesteveddeløp, eller uavgjort i markedet for toppscorer i et mesterskap. To spillere står likt i antall mål i et mesterskap. Spiller 1 betalte 3,00 og spiller 2 betalte 1,5 Oddsene vil bli delt med 2 og spillet vil bli betalt normalt.
- Spiller 1 vil bli betalt med en odds på 3,00 / 2 = 1,5.
- Spiller 2 vil bli betalt med en odds på 1,5 / 2 = 0,75.
REGLER FOR KLASSIFISERINGSMARKEDER
Å kvalifisere seg: Dette markedet består av å forutsi hvilket av lagene som går videre til neste runde av turneringen. For dette alternativet vil resultatene fra både første og andre omgang bli lagt til grunn, inkludert ekstraomganger og straffespark, hvis de er gitt.
Seiersmetode
I dette markedet må vi forutsi hvordan laget som kvalifiserer seg til neste runde vil gjøre det.
For eksempel, hvis mitt valg er:
Hjem Overtid (Juventus Turin Overtid): Jeg indikerer at definisjonen av dette markedet vil bli gitt under overtid.
Hjemmelag ordinær tid (Juventus Torino ordinær tid): Jeg forutsier at dette markedet vil bli definert i løpet av ordinær tid + ekstra minutter av kampen.
Straffer for gjestene (Ajax straffer): Jeg spår at markedet vil bli definert på straffesparkkonkurransen.
SPILLBYGGER
Spillbygger-funksjonen gir spilleren muligheten til å kombinere valg fra samme begivenhet i én spillkupong. Hvis ett av valgene som inngår i en spillkupong med spillbygger er ugyldig/push, er hele spillkupongen også ugyldig/push, UANSETT utfallet av de andre valgene som inngår i spillbyggeren.
For eksempel, i kampen LA Lakers vs Toronto Raptors, oppretter vi en spillkupong i Lage et spill med LA Lakers til å vinne, Over 220,5 poeng i kampen og Spiller X - Over 29,5 poeng. Hvis spiller X ikke deltar i kampen, vil valget for hans poeng (over 29,5) bli avgjort som ugyldig. Derfor avgjøres hele kupongen som ugyldig ettersom valget deltar i en spillbygger.
TIDLIG UTBETALING PÅ FOTBALL
Med Fotball tidlig utbetaling-tilbudet kan du plassere et spill før kampstart på 1X2-markedet (hjemme- eller borteseier), og hvis laget ditt leder med to mål på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, vinner du automatisk uten å måtte vente på at kampen skal avsluttes!
Tilbudet gjelder for singelspill, multispill, systemspill og spillbygger plassert på 1X2-markedet (hjemme- eller borteseier) KUN før kampstart, og ikke i løpet av kampen. Tilbudet gjelder ikke for spill plassert på uavgjort i hver kamp. Ditt spill betales i sin helhet dersom ditt lag leder med to mål på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, uavhengig av sluttresultatet.
Dette tilbudet gjelder ikke for spill hvor Cash Out har blitt brukt. I multispill vil ikke innvilgelsen av tilbudet for et bestemt valg/ett bestemt utvalg av spillet bli påvirket i ettertid hvis kunden utbetaler spill på de gjenværende valgene. Alle gevinster vil bli kreditert så snart som mulig når laget leder med to mål. Dette tilbudet gjelder ikke der et spill har blitt fullstendig
utbetalt. Dersom et spill har blitt delvis avsluttet og laget ditt leder med to mål, vil spillet avgjøres med den gjenværende aktive innsatsen. Hvis ditt spill blir utbetalt tidlig i henhold til dette tilbudet, vil det ikke bli utbetalt igjen hvis ditt valg vinner kampen.
BASEBALL TIDLIG UTBETALING
Med Baseball Tidlig utbetaling-tilbudet kan du plassere et spill før kampstart på Money Line-markedet (hjemme- eller borteseier), og hvis laget ditt leder med 5 runs på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, vinner du automatisk uten å måtte vente til kampen er ferdig!
Tilbudet gjelder for singelspill, multispill, systemspill og spill fra Lage et spill som plasseres på vinnerspill-markedet (hjemme- eller borteseier) KUN før kampstart, og ikke i løpet av kampen. Spillet ditt betales i sin helhet hvis laget ditt leder med fem runs på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, uavhengig av sluttresultatet.
Dette tilbudet gjelder ikke for spill hvor Cash Out har blitt brukt. I multispill vil ikke innvilgelsen av tilbudet for et bestemt valg/ett bestemt utvalg av spillet bli påvirket i ettertid hvis kunden utbetaler spill på de gjenværende valgene. Alle gevinster vil bli kreditert så snart som mulig når laget leder med fem runs. Dette tilbudet gjelder ikke der et spill har blitt fullstendig
utbetalt. Dersom et spill har blitt delvis Stanset og laget ditt leder med fem runs, vil spillet avgjøres med den gjenværende aktive innsatsen. Hvis spillet ditt blir utbetalt tidlig i henhold til dette tilbudet, vil det ikke bli utbetalt igjen hvis ditt valg vinner kampen.
Tilbudet er ikke gyldig for de relevante Pitcher Lines (Money Line PL).
AMERIKANSK FOTBALL TIDLIG UTBETALING
Med tilbudet om tidlig utbetaling i amerikansk fotball kan du plassere et spill før kampstart på Money Line-markedet (hjemme- eller borteseier), og hvis laget ditt leder med 17 poeng på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, vinner du automatisk uten å måtte vente til kampen er ferdig!
Tilbudet gjelder for singelspill, multispill, systemspill og spillbygger plassert på markedet for vinnerspill (hjemme- eller borteseier) KUN før kampstart, og ikke i løpet av kampen. Spillet ditt betales i sin helhet hvis laget ditt leder med 17 poeng på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, uavhengig av sluttresultatet. Dette tilbudet gjelder ikke for spill hvor Cash Out har blitt brukt. I multispill vil ikke innvilgelsen av tilbudet for et bestemt valg/ett bestemt utvalg av spillet bli påvirket i ettertid hvis kunden utbetaler spill på de gjenværende valgene. Alle gevinster vil bli kreditert så snart som mulig når laget leder med 17 poeng.
Dette tilbudet gjelder ikke der et spill har blitt fullstendig avsluttet. Dersom et spill har blitt delvis avsluttet og laget ditt leder med sytten poeng, vil spillet avgjøres med den gjenværende aktive innsatsen. Hvis ditt spill blir utbetalt tidlig i henhold til dette tilbudet, vil det ikke bli utbetalt igjen hvis ditt valg vinner kampen.
TIDLIG UTBETALING PÅ BASKETBALL
Med Basketball Early Payout-tilbudet kan du plassere et spill før kampstart på Money Line-markedet (hjemme- eller borteseier), og hvis laget ditt leder med 18 eller 20 poeng på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, vinner du automatisk uten å måtte vente til kampen er ferdig!
Tilbudet gjelder for singelspill, multispill, systemspill og spillbygger plassert på markedet for vinnerspill (hjemme- eller borteseier) KUN før kampstart, og ikke i løpet av kampen. Spillet ditt betales i sin helhet hvis laget ditt leder med 18 eller 20 poeng på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, uavhengig av sluttresultatet.
Dette tilbudet gjelder ikke for spill hvor Cash Out har blitt brukt. I multispill vil ikke innvilgelsen av tilbudet for et bestemt valg/ett bestemt utvalg av spillet bli påvirket i ettertid hvis kunden utbetaler spillene for de gjenværende valgene. Alle gevinster vil bli kreditert så snart som mulig når laget leder med atten eller tjue poeng. Dette tilbudet gjelder ikke der et spill har blitt fullstendig innløst.
Dersom et spill har blitt delvis avsluttet og laget ditt leder med atten eller tjue poeng, vil spillet avgjøres med den gjenværende aktive innsatsen. Hvis ditt spill blir utbetalt tidlig i henhold til dette tilbudet, vil det ikke bli utbetalt igjen hvis ditt valg vinner kampen.
TIDLIG UTBETALING PÅ TENNIS
Med Tennis tidlig utbetaling-tilbudet kan du plassere et spill før kampstart på Matchvinner-markedet (hjemme- eller borteseier), og hvis spilleren din leder med to sett på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, vinner du automatisk uten å måtte vente på at kampen skal avsluttes!
Tilbudet gjelder for singelspill, multispill, systemspill og spill fra Lage et spill som plasseres KUN på Matchvinner-markedet (hjemme- eller borteseier) før kampstart, og ikke under kampen. Ditt spill betales i sin helhet hvis spilleren din ligger to sett foran på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, uavhengig av sluttresultatet.
Dette tilbudet gjelder ikke for spill hvor Cash Out har blitt brukt. I multispill vil ikke innvilgelsen av tilbudet for et bestemt valg/ett bestemt utvalg av spillet bli påvirket i ettertid hvis kunden utbetaler spillene for de gjenværende valgene. Alle gevinster vil bli kreditert så snart som mulig når spilleren er to sett foran. Dette tilbudet gjelder ikke der et spill har blitt fullstendig utbetalt.
Dersom et spill har blitt delvis Avsluttet og spilleren din går to sett foran, vil spillet avgjøres med den gjenværende aktive innsatsen. Dersom ditt spill blir utbetalt tidlig i henhold til dette tilbudet, vil det ikke bli utbetalt igjen dersom ditt valg vinner kampen.
TIDLIG UTBETALING PÅ ISHOCKEY
Med Ishockey tidlig utbetaling-tilbudet kan du plassere et spill før kampstart på Money Line-markedet (hjemme- eller borteseier), og hvis laget ditt leder med 3 mål på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, vinner du automatisk uten å måtte vente til kampen er ferdig!
Tilbudet gjelder for singelspill, kombinasjonsspill, systemspill og spillbygger plassert på markedet for vinnerspill (hjemme- eller borteseier) KUN før kampstart, og ikke i løpet av kampen. Spillet ditt betales i sin helhet hvis laget ditt leder med tre mål på et hvilket som helst tidspunkt i kampen, uavhengig av sluttresultatet.
Dette tilbudet gjelder ikke for spill hvor Cash Out har blitt brukt. I multispill vil ikke innvilgelsen av tilbudet for et bestemt valg/ett bestemt utvalg av spillet bli påvirket i ettertid hvis kunden utbetaler spill på de gjenværende valgene. Alle gevinster vil bli kreditert så snart som mulig når laget leder med tre mål. Dette tilbudet gjelder ikke der et spill har blitt fullstendig gjennomspilt.
Dersom et spill har blitt delvis avsluttet og laget ditt leder med tre mål, vil spillet avgjøres med den gjenværende aktive innsatsen. Hvis ditt spill blir utbetalt tidlig i henhold til dette tilbudet, vil det ikke bli utbetalt igjen hvis ditt valg vinner kampen.
0 % MARGIN PÅ FOTBALL 1X2
Denne funksjonen gir deg muligheten til å plassere et spill på 1X2-markedet med 0 % margin (dette betyr at operatøren mottar 0 % provisjon i det hele tatt, noe som gjør de tilbudte oddsene så konkurransedyktige som de kan bli). Margin på 0 %-funksjonen er gyldig for singelspill, multispill og systemspill plassert på 1X2-markedet med 0 %-indikasjon, KUN før kampstart og ikke under kampen. Markedene med 0 % margin er ikke inkludert i akkumulatorbonusmalen og tilbudet om tidlig utbetaling.
0 % MARGIN PÅ BASKETBALL-PENGELINJEN
Denne funksjonen gir deg muligheten til å plassere et spill på Money Line-markedet med 0 % margin (dette betyr at operatøren mottar 0 % provisjon i det hele tatt, noe som gjør de tilbudte oddsene så konkurransedyktige som de kan bli).
Funksjonen med 0 % margin er gyldig for singelspill, multispill og systemspill plassert på Money Line-markedet med 0 %-indikasjon, KUN før kampstart og ikke under kampen.
Markeder med 0 % margin er ikke inkludert i akkumulatorbonusmalen og tilbudet om tidlig utbetaling.
0 % MARGIN PÅ AMERIKANSK FOTBALL-PENGELINJE
Denne funksjonen gir deg muligheten til å plassere et spill på Money Line-markedet med 0 % margin (dette betyr at operatøren mottar 0 % provisjon i det hele tatt, noe som gjør de tilbudte oddsene så konkurransedyktige som de kan bli).
Funksjonen med 0 % margin er gyldig for singelspill, multispill og systemspill plassert på Money Line-markedet med 0 %-indikasjon, KUN før kampstart og ikke under kampen.
Markeder med 0 % margin er ikke inkludert i akkumulatorbonusmalen og tilbudet om tidlig utbetaling.
0 % MARGIN PÅ VINNER AV TENNISKAMP
Denne funksjonen gir deg muligheten til å plassere et spill på Match Winner-markedet med 0 % margin (dette betyr at operatøren mottar 0 % provisjon i det hele tatt, noe som gjør de tilbudte oddsene så konkurransedyktige som de kan bli).
Funksjonen med 0 % margin gjelder for singelspill, multispill og systemspill plassert på Match Winner-markedet med 0 %-indikasjon, KUN før kampstart og ikke under kampen.
Markedene med 0 % margin er ikke inkludert i akkumulatorbonusmalen og tilbudet om tidlig utbetaling.
0 % MARGIN PÅ BASEBALL-PENGELINJEN
Denne funksjonen gir deg muligheten til å plassere et spill på Money Line-markedet med 0 % margin (dette betyr at operatøren mottar 0 % provisjon i det hele tatt, noe som gjør de tilbudte oddsene så konkurransedyktige som de kan bli).
Funksjonen med 0 % margin er gyldig for singelspill, multispill og systemspill plassert på Money Line-markedet med 0 %-indikasjon, KUN før kampstart og ikke under kampen.
Markeder med 0 % margin er ikke inkludert i akkumulatorbonusmalen og tilbudet om tidlig utbetaling. Tilbudet er ikke gyldig for de relevante Pitcher Lines (Money Line PL).
0 % MARGIN PÅ ISHOCKEY-PENGELINJE
Denne funksjonen gir deg muligheten til å plassere et spill på Pengelinje-markedet med 0 % margin (dette betyr at operatøren mottar 0 % provisjon i det hele tatt, noe som gjør de tilbudte oddsene så konkurransedyktige som de kan bli).
Funksjonen med 0 % margin er gyldig for singelspill, multispill og systemspill plassert på Money Line-markedet med 0 %-indikasjon, KUN før kampstart og ikke under kampen.
Markeder med 0 % margin er ikke inkludert i akkumulatorbonusmalen og tilbudet om tidlig utbetaling.
TILBUD OM UAVGJORT I FOTBALL
Plasser et spill før kampstart, på markedene som tilbys for dette tilbudet, og hvis kampen ender uavgjort 0-0, vil innsatsen din bli refundert i sin helhet.
Tilbudet gjelder for singelspill, multispill, systemspill og spill fra Lage et spill som plasseres på markedene som tilbys for dette tilbudet, KUN før kampstart og ikke i løpet av kampen.
Refusjonene vil bli kreditert så snart som mulig etter at kampen er ferdig. Hvis spilleren i mellomtiden påvirker spillet på noen måte (for eksempel cashout/delvis cashout), vil spillet ikke lenger gjelde for Bore Draw-tilbudet.








