አጠቃላይ ደንቦች
1. የገበያው ውጤት ይህ ከተወሰነ በኋላ ይቋረጣል።
ለረጅም ጊዜ ወይም ለአጭር ጊዜ የሚቆይ ገበያ በይፋዊ ማስታወቂያ ሲወሰን፣ ኩባንያው ውጤቱ ከታተመ በኋላ የተደረጉ ውርርዶችን የመሰረዝ መብቱ የተጠበቀ ነው።
ግጥሚያው ካልተጠናቀቀ (በአየር ሁኔታ፣ በቂ የተጫዋቾች ብዛት ወዘተ) እና በመጨረሻም በዳኛው እና/ወይም በይፋዊ ማስታወቂያ ከተወሰነ፣ ኩባንያው በይፋዊው ምንጭ ከተገለጸ በኋላ የተደረጉ ውርርዶችን በዚሁ መሠረት የመፍታት መብቱ የተጠበቀ ነው።
ማስታወቂያው ከጨዋታው መጨረሻ ከ48 ሰዓታት በላይ ከተደረገ እና ማንኛውም ያልተወሰነ ውርርድ አስቀድሞ እንዳልተወሰነ ተደርጎ ከተወሰደ፣ በዚህም ምክንያት ውድቅ ከተደረገ፣ ስምምነት ይቆማል።
ማንኛውም የተጫዋች ልዩ ገበያዎች ከላይ ከተጠቀሰው ደንብ ተገልለዋል።
ገበያ በጨዋታው ውስጥ ቀደም ብሎ ካልተወሰነ፣ ኩባንያው የጨዋታውን ውጤት የሚፈታው በጨዋታው መደበኛ ጊዜ (መደበኛ ጊዜ) ከተጠናቀቀ በኋላ ነው፣ በድር ጣቢያው ላይ ባለው የገበያ መግለጫ ላይ ሌላ ካልተገለጸ በስተቀር። ምሳሌ 1፡ የግጥሚያ አሸናፊ 1X2 የክስተት ገበያ የሚወሰነው የክስተቱ መደበኛ ጊዜ (መደበኛ ጊዜ) ካለቀ በኋላ ነው። የእግር ኳስ (እግር ኳስ) 1x2 የግጥሚያ አሸናፊ የሚወሰነው ከ90 ደቂቃ በኋላ ሲሆን፣ በጨዋታው ዳኛ “መደበኛ ጊዜ” ተብሎ የተጠራውን ማንኛውንም ተጨማሪ ደቂቃ ጨምሮ ነው።
አንድ ክስተት ወደ ትርፍ ሰዓት የሚመራ ከሆነ (መደበኛው ጊዜ አሸናፊውን የማይወስን ከሆነ) “ትርፍ ሰዓትን ጨምሮ” የሚባሉ ሁሉም ገበያዎች የትርፍ ሰዓት ሥራው ከተጠናቀቀ በኋላ ይከፈላሉ። ማንኛውም የቅጣት ምት (ወይም ሌላ ውሳኔ ሰጪ) በገበያው ላይ በግልጽ ካልተገለጸ በስተቀር ግምት ውስጥ አይገባም።
በማንኛውም ምክንያት በሰዓቱ ያልተጀመሩ ወይም የተራዘሙ ዝግጅቶች ክፍት ሆነው ሊቆዩ ይችላሉ እና ሁሉም ውርርዶች ከኦፊሴላዊው ጅምር ሰዓት በሚቀጥሉት 48 ሰዓታት ውስጥ ከተጀመሩ (ከጀመሩ) ልክ እንደሆኑ ይቆያሉ። በሌላ በማንኛውም ሁኔታ ኩባንያው በራሱ ውሳኔ የእንደዚህ አይነት የተራዘሙ ዝግጅቶችን ውርርድ የመሰረዝ እና ለደንበኞች የአክሲዮን ድርሻውን የመመለስ መብቱ የተጠበቀ ነው።
ከጅምር ሰዓቱ በኋላ የተተዉ እና ከኦፊሴላዊው የጅምር ሰዓት ጀምሮ በ48 ሰዓታት ውስጥ ከአዘጋጁ የሚቀጥሉ ዝግጅቶች፣ ኩባንያው ሁሉንም ውርርዶች ትክክለኛ ሆነው እንዲቆዩ እና በዚህ ውጤት መሠረት እንዲረጋጉ መብቱ የተጠበቀ ነው።
ከጅምር ሰዓቱ በኋላ የተተዉ እና ከአዘጋጁ በ48 ሰዓታት ውስጥ የማይቀጥሉ ዝግጅቶች፣ ኩባንያው በሜዳው ውስጥ የተወሰኑትን ሁሉንም የተወሰኑ ገበያዎች ያስተካክላል እና የቀረውን ለደንበኞች አክሲዮኖችን በመመለስ ውድቅ ያደርጋል። ሆኖም ግን፣ እንደዚህ ባሉ ጉዳዮች፣ ኩባንያው በራሱ ውሳኔ፣ እንደዚህ ያሉ የተተዉ ክስተቶችን ውርርድ በሙሉ የመሰረዝ እና ለደንበኞች አክሲዮኖችን የመመለስ መብቱ የተጠበቀ ነው።
ከቡድን ብቃት ጋር የተያያዙ ማናቸውም ገበያዎች (ለምሳሌ፡- ብቁ ለመሆን፣ የድል ዘዴ ወዘተ) በተወሰነ ውድድር (የዋንጫ ግጥሚያዎች፣ የጥሎ ማለፍ ግጥሚያዎች ወዘተ) ጨዋታው ቢዘገይ ወይም ቢቋረጥ እና ጨዋታው በ48 ሰዓታት ውስጥ እንዲጫወት ካልታቀደ ውድቅ ይሆናሉ። ሁለት ዙሮች ካሉ፣ በተዘገየው ውድድር/ክስተት ውስጥ የተቀመጡት ገበያዎች ብቻ ውድቅ ይሆናሉ።
በአጭር ጊዜ ወይም በረጅም ጊዜ ውድድሮች ላይ የተደረጉ ማናቸውም ውርርዶች ዝግጅቶቹ ቢዘገዩ/ቢሰረዙ ውሳኔ እስኪሰጣቸው ድረስ ይቆያሉ።
ከላይ ባለው አጠቃላይ ደንብ ላይ እንደሚከተሉት ያሉ ልዩ ሁኔታዎች አሉ፡
የቴኒስ ጨዋታዎች ሁሉም ውርርዶች ክፍት ሆነው ይቆያሉ፤ ባለስልጣናቱ ወይም የማደራጀት አካሉ አሸናፊውን እስኪያሳውቅ ድረስ። በእንደዚህ ዓይነት ሁኔታዎች የ48 ሰዓት ደንቡ ልክ አይደለም። ሆኖም፣ እና የተጫዋች ጡረታ ወይም ጉድለት (ጉዳት፣ ህመም ወይም የግል ሁኔታ)፣ የአዋቂዎች ውሳኔ፣ የእግር ጉዞ፣ ከውድቀት ወይም ከመተው፣ በሜዳው ውስጥ የተወሰኑ ሁሉም ገበያዎች በዚሁ መሠረት ይወሰናሉ እና የተቀሩት ሁሉ ያልተወሰኑ እንደሆኑ ተገልጸዋል። ጥርጣሬን ለማስወገድ፣ አንድ የቴኒስ ተጫዋች የመጨረሻው ነጥብ ከማለቁ በፊት ጡረታ ከወጣ፣ የጨዋታው አሸናፊ ገበያ ዋጋ የለውም፣ ነገር ግን ከተወሰኑ ስብስቦች ወይም ጨዋታዎች ጋር የተያያዙ ሁሉም ገበያዎች በዚሁ መሠረት ይወሰናሉ።
እንደ MLB (ወይም ሌሎች የቤዝቦል ሊጎች)፣ NHL እና NBA (NFL እና MLS በዚህ ደንብ ውስጥ ካልተካተቱ) ያሉ የሚከተሉት የአሜሪካ የስፖርት ጨዋታዎች አይጀምሩም ወይም ከጅምሩ በኋላ ከተተዉ እና ከተገለጸው የጅምር ሰዓት ጀምሮ በአካባቢው የጊዜ ሰቅ ውስጥ በተመሳሳይ ቀን ውስጥ ካልቀጠሉ፣ ሁሉም ያልተወሰኑ ውርርዶች ዋጋ የላቸውም።
(ለምሳሌ፡- የእግር ኳስ ጨዋታ በሁለተኛው አጋማሽ ከተቋረጠ፣ የመጀመሪያው አጋማሽ ገበያዎች በተለምዶ ይከናወናሉ።)
(ለምሳሌ፡- ከላይ ባለው ምሳሌ፣ የሁለተኛው አጋማሽ ገበያዎች አልተወሰኑም) ባዶ ይሆናሉ እና አክሲዮኖች ለደንበኞች ተመላሽ ይደረጋሉ።)
በተተዉ ወይም በተዘገዩ የNFL (ወይም ሌሎች የአሜሪካ እግር ኳስ) ዝግጅቶች፣ ጨዋታው በተመሳሳይ የNFL (ወይም ሌላ የአሜሪካ እግር ኳስ) ሳምንታዊ መርሃ ግብር (ሐሙስ - ረቡዕ የአካባቢ ስታዲየም ሰዓት) ካልቀጠለ በስተቀር ሁሉም ገበያዎች ባዶ እንደሆኑ ይቆጠራሉ።
MLB (ወይም ሌሎች የቤዝቦል ሊጎች): የሊጉ ባለስልጣናት ጨዋታው እንደተጠናቀቀ አድርገው ካሰቡ እና የሚከተሉትን ካደረጉ የገንዘብ መስመር (አሸናፊ ገበያ) እንደተወሰነ ይቆጠራል፡
- ቢያንስ 5 ዙር ተከናውኗል
ወይም
2. 4.5 ኢኒንግስ ተጠናቅቀው የቤት ቡድኑ (ወይም የቡድኑ ሁለተኛ ምቶች) ቀዳሚ ይሆናሉ።
በሌሎች ሁኔታዎች ሁሉ፣ በMoney Line ላይ ያሉ ውርርዶች ባዶ እንደሆኑ ይወሰናሉ።
በሁለት ጨዋታዎች ውስጥ ምርጥ በሆነው ውጤት የሚወሰኑ የቅርጫት ኳስ ዋንጫ ወይም የጥሎ ማለፍ ጨዋታዎች በተወሰኑ የክፍያ ደንቦች ውስጥ ይወድቃሉ። በመጀመሪያው ጨዋታ ላይ የውጤት ውጤት ከተገኘ የትርፍ ሰዓት ጨዋታ አይደረግም እና የአሸናፊው ገበያ (ትርፍ ሰዓትን ጨምሮ) ባዶ ሆኖ ይቆጠራል፣ የተቀሩት ገበያዎች ደግሞ በውጤቱ መሰረት በተለምዶ ይከናወናሉ። ሁለተኛው ጨዋታ ከተሸነፈ፣ በመጀመሪያው ጨዋታ አሸናፊ ካለ ደግሞ ተመሳሳይ ይሆናል።
ከሁለተኛው ጨዋታ በኋላ የማሸነፍ ውጤቶች እኩል ሲሆኑ (ለምሳሌ ቡድን ኤ በመጀመሪያው ጨዋታ 75-70 በሆነ ውጤት ሲያሸንፍ እና ቡድን ቢ ሁለተኛውን ጨዋታ 85-80 በሆነ ውጤት ሲያሸንፍ) በመደበኛ የጊዜ ውጤት ላይ በመመስረት በሁሉም ገበያዎች ላይ ክፍያ ይደረጋል እና የትርፍ ሰዓት ውጤት ችላ ይባላል።
1.2 ኩባንያው ለደንበኛው ምክንያት ሳያቀርብ ሁሉንም ወይም በከፊል ውርርድ ላለመቀበል መብቱ የተጠበቀ ነው። ውርርድ ተቀባይነት ካላገኘ የደንበኛው ድርሻ ተመላሽ ይደረጋል
1.3 አንድ ዝግጅት ከመጀመሩ በፊት ኩባንያው በራሱ ውሳኔ፣ ለደንበኛው ምንም አይነት ምክንያት ሳይሰጥ፣ ውርርድ ከተቀበለ በኋላም ቢሆን በከፊል ወይም ሙሉውን የመሰረዝ ወይም የመሰረዝ መብቱን ይጠብቃል።
ዝግጅቱ ከተጀመረ በኋላ፣ ኩባንያው በራሱ ውሳኔ፣ ውርርድ ከተቀበለ በኋላም ሆነ ከተስማማ በኋላም ቢሆን፣ እንደ
በዝግጅቱ የቃላት አገባብ (በሚታይ ስህተት) ወይም በእድል ወይም በጅማሬ ጊዜ ስህተት ከመፈጸም ጋር በተያያዘ፣ ወይም በጅማሬ ጊዜ ውስጥ ስህተት ከተፈጠረ፣ ለምሳሌ፡-
ደንበኛው በርካታ ተመሳሳይ ወይም ተመሳሳይ ውርርዶችን በማስቀመጥ ወይም በርካታ አካውንቶችን በመክፈት የኩባንያውን ገደቦች (ሊሆን የሚችል ክፍያ) እና የአደጋ አስተዳደርን ለማለፍ ይሞክራል
ደንበኛው የውርርዱን ውጤት የሚወስን ማንኛውንም የህዝብ ማስታወቂያ ወይም ሚስጥራዊ መረጃ እየተጠቀመ ነው።
ደንበኛው ተዛማጅ ውርርዶችን አጣምሮ።
ደንበኛው በዝግጅቱ ላይ በንቃት እየተሳተፈ ነው፣ ለምሳሌ ተጫዋቾች፣ ዳኞች፣ አስተዳዳሪዎች ወይም ከክስተቶች ተሳታፊዎች ጋር ቀጥተኛ ወይም ቀጥተኛ ያልሆነ ግንኙነት አለው።
ኩባንያው የተሳሳተ ዕድል ወይም ክስተት የሚያቀርብ ቴክኒካዊ ስህተት ያጋጥመዋል።
ለደንበኛው ሲጠየቅ በትክክል የሚቀርብ ሌላ ትክክለኛ ምክንያት።
1.4 በአንድ የውርርድ ወረቀት ከፍተኛው የማሸነፍ መጠን .............. .. (...... .ዩአር) ነው።
1.5 ኩባንያችን የዝግጅቱ ቦታ ላይ ለውጥ ካለ ሁሉንም የዝግጅት ውርርዶች የመሰረዝ መብቱ የተጠበቀ ነው።
1.6 ኩባንያችን እንደ የጨዋታ ጊዜ ርዝመት፣ የሩጫ ፍጥነት ርቀት ወይም የጊዜ ብዛት፣ ወዘተ ያሉ በአንድ ክስተት ሁኔታዎች ላይ ሥር ነቀል ለውጦች ካሉ ሁሉንም ውርርዶች የመሰረዝ መብቱ የተጠበቀ ነው።
1.7 ኩባንያችን የስፖርት ውርርድ ዝግጅት ማጭበርበር ወይም የመስተካከል ከፍተኛ ዕድል እንዳለው ከጠረጠረ ውጤቱ ለተወሰኑ ግለሰቦች አስቀድሞ እንዲታወቅ ከተደረገ፣ ኩባንያው የሚከተሉትን የማድረግ መብቱ የተጠበቀ ነው፡-
የተወሰኑ የውርርድ ወረቀቶችን አለመቆጣጠር
ተዛማጅ የቁጥጥር አካላትን እና ባለስልጣናትን (ESSA፣ Sportradar፣ Federations) ማሳወቅ፣ ኩባንያው በየትኛው አካል ወይም ሥልጣን ስር እንደሚተዳደር እና እንደሚተባበር ላይ የተመሠረተ ነው።
ከእነዚያ አካላት ወይም ባለስልጣናት የተሰጠ ፍርድ እንደ ግብረመልስ እስኪቀርብ ድረስ መጠበቅ
ተዛማጅ አካላት ወይም ባለስልጣናት ውሳኔን ተከትሎ ውርርድን መፍታት ወይም ውድቅ ማድረግ።
1.8 በውርርድ አቀማመጥ ሂደት ወቅት እና ስርዓቱ በማንኛውም ምክንያት በቴክኒካል ሲቋረጥ፣ ኩባንያው እንደ የገንዘብ አቅርቦት፣ የዋጋ ትክክለኛነት፣ ወዘተ ያሉ መደበኛ ቼኮችን ይከተላል እና ውርርዱን በዚሁ መሰረት የመቀበል ወይም የመቃወም መብቱ የተጠበቀ ነው። በእንደዚህ ዓይነት ሁኔታ ደንበኛው ስርዓቱ እንደተገኘ ወዲያውኑ መግባት እና ውርርድ ታሪክ ገጹን መጎብኘት አለበት እና ውርርዱ ተቀባይነት ማግኘቱን ወይም አለመቀበሉን ማረጋገጥ አለበት።
1.9 በቪዲዮ ረዳት ዳኛ (VAR) የሚወሰድ ማንኛውም ውሳኔ በሜዳ ላይ በባለስልጣናት ከተፈረደበት የመጀመሪያ ውሳኔ ጋር የሚጋጭ (ቪዲዮውን ከመገምገምዎ በፊት ጨዋታው እንዲቀጥል መፍቀድ ያሉ ውሳኔዎችን አለመፍቀዶችን ጨምሮ)፣ በዚህም በውርርድ ቦታ ላይ ያለውን የተረዳውን የጨዋታ ሁኔታ መቀየር፣ በመጀመሪያው ክስተት ትክክለኛ ክስተት እና በዳኛው በክስተቱ ላይ የመጨረሻ ውሳኔ መካከል የተቀመጡት ሁሉም ውርርዶች ዋጋ ቢስ እንደሆኑ ተቆጥረዋል ተብሎ በሚታሰበው የጊዜ ገደብ ውስጥ እንዲቀመጡ ያደርጋል፣ በተወሰነው የውርርድ አቅርቦት ላይ የቀረቡት ዕድሎች በVAR አጠቃቀም ካልተነኩ ወይም በውርርድ ተቀባይነት ጊዜ በሚቀርቡት ዕድሎች ውስጥ አስቀድመው ከተቆጠሩ በስተቀር። ከሌሎች ተዛማጅ ያልሆኑ የውርርድ ቅናሾች ጋር ስምምነት፣ በመጀመሪያው ክስተት ጊዜ እና በVAR ግምገማ በኋላ ባለው ውሳኔ መካከል ባለው ጨዋታ የሚወሰኑትን ጨምሮ፣ በVAR ውሳኔ ያልተነኩ/ያልተለወጡ፣ ይቆማሉ።
ለተገኘው ዓላማ የVAR ግምገማዎች በመጀመሪያው ክስተት ወቅት እንደተከሰተ ተደርገው ይቆጠራሉ፤ ጨዋታው ወዲያውኑ ባይቋረጥም እንኳ VAR በመጨረሻ ጥቅም ላይ ይውላል። ኩባንያው የመጨረሻውን የዳኛ ውሳኔ ተከትሎ ስምምነት ትክክል ካልሆነ ቀደም ሲል የተፈረሙ ማናቸውንም ቅናሾች የመቀልበስ መብቱ የተጠበቀ ነው፣ ይህም ውሳኔው ከጨዋታው መደምደሚያ እና/ወይም ከተጠቀሰው የጊዜ ገደብ በፊት ከተነገረ እና ከተገለጸው ጊዜ በፊት ከተነገረ።
1.10 ለተጠቃሚ ተሞክሮ ዓላማዎች፣ ስለዚህ የተሻለ የእይታ ውጤት፣ ኩባንያችን በማያ ገጹ ላይ በሚታዩት የዕድል ዓይነቶች ላይ ሁለት የአስርዮሽ አሃዞችን የመቁረጥ ዘዴን ተግባራዊ እያደረገ ነው። የጠቅላላ ዕድል ስሌቶች የሚከናወኑት በስድስተኛ የአስርዮሽ አሃዝ ክብ ቅርጽ በመጠቀም ሲሆን የጠቅላላ አሸናፊነት መጠን ግን ሁልጊዜ ወደ ሁለተኛው የአስርዮሽ አሃዝ ይቀነሳል። የታየ ማንኛውም ልዩነት እዚህ የተገለጹት የማጠጋጋት ደንቦች ውጤት ብቻ ነው።
1.11 የውርርድ ውርርድ ስምምነት እና እንደገና ሊከፈል በሚችልበት ጊዜ መካከል ያለው ከፍተኛው የጊዜ ገደብ 30 ቀናት ነው።
1.12 ጨዋታው በዳኛው በደቂቃ 79፡00 ወይም ከዚያ በኋላ ከተጠናቀቀ፣ ሁሉም ገበያዎች በFT ውጤት መሰረት ይፈታሉ። ጨዋታው በዳኛው በ78፡59 ወይም ከዚያ በፊት ከተጠናቀቀ፣ ሁሉም ያልወሰኑ ገበያዎች ባዶ ይሆናሉ።
በሌሎች ምክንያቶች (በደጋፊዎች ረብሻ፣ በተጫዋቾች ጠብ፣ ከባድ ጉዳት፣ መጥፎ የአየር ሁኔታ፣ የጎርፍ ብርሃን ውድቀት ወዘተ) ምክንያት የተተዉ/የተቆሙ ግጥሚያዎች፣ ሁሉም ያልወሰኑ ገበያዎች ውድቅ ይደረጋሉ።
1.13 የሚደገፉ የግጥሚያ ቅርጸቶች
ለቅድመ-ግጥሚያም ሆነ ለቀጥታ ውርርድ ሊሆኑ የሚችሉ የሚደገፉ ቅርጸቶች 2x25፣ 2x30፣ 2x35፣ 2x40፣ 2x45፣ 3x30 ናቸው።
ከ50 ደቂቃዎች በታች ወይም ከ90 ደቂቃዎች በላይ ለሆኑ ግጥሚያዎች፣ ሁሉም ገበያዎች ይሰረዛሉ። በሌሎች ሁኔታዎች ሁሉ ውርርዶች በመደበኛነት ይቆማሉ።
ለ3x30 ቅርጸት፣ የግማሽ ሰዓት ቆይታ እንደ “ጠቅላላ የግጥሚያ ቆይታ / 2” ይሰላል።
ኩባንያችን በደንቦቻችን ላይ በመመስረት በቅርጸቶች ላይ ያልተጠበቁ ለውጦች እና በመጨረሻም ተገቢ ስምምነት ላይ ምንም አይነት ኃላፊነት አይወስድም፣ አደጋው በደንበኛው በኩል ነው እና በምዝገባ ወቅት የውል እና የውል ስምምነት ተቀባይነት ውስጥ ይካተታል።
1.14 ቀጥተኛ ((የአጭር ጊዜ እና የረጅም ጊዜ ክፍያዎች)) ገበያዎች 'የጨዋታ ወይም የክፍያ' ህግ ተገዢ ናቸው። በጨዋታ ወይም በክፍያ ደንብ መሠረት፣ በዋና ገበያ ተሳታፊዎች ላይ የሚደረጉ ውርርዶች፣ የተዘረዘሩ ተጫዋቾች ቡድን/ተሳታፊዎች በውድድሩ ላይ መሳተፍ ባይችሉም፣ ምክንያቱ ምንም ይሁን ምን (ስለዚህ እንደጠፉ ተረጋግጧል)። ከላይ የተጠቀሰው ደንብ ሁሉንም ቀጥተኛ ገበያዎች (አሸናፊ፣ ከፍተኛ 3፣ ከፍተኛ 5 ወዘተ) የሚያመለክት ሲሆን ይህም በውድድር ውስጥ ያሉትን ተሳታፊዎች ዝርዝር ያመለክታል።
የH2H (ከፊት ለፊት) ገበያዎች አይካተቱም፣ ስለዚህ ከተዘረዘሩት ተሳታፊዎች ውስጥ አንዳቸውም በውድድሩ ውስጥ ካልተሳተፉ፣ እሱ/እሷ የተሳተፈባቸው የH2H ገበያዎች ባዶ እንደሆኑ ይወሰናሉ። ተመሳሳይ ስምምነት ከቡድኑ ወይም ከተሳታፊው የግል አፈፃፀም ጋር በተያያዙ ገበያዎች ላይ ይተገበራል (ለምሳሌ የምደባ ገበያዎች)። አንድ ተሳታፊ በተመሳሳይ ቡድን ውስጥ በሌላ ተሳታፊ ከተተካ የቡድን ገበያዎች (H2H፣ ምደባ ወዘተ) ስምምነት ይቆማል፣ የተሳታፊው የግለሰብ ገበያዎች ግን ባዶ ይሆናሉ።
2. የተወሰኑ የውርርድ ዓይነቶች ማብራሪያ
ነጥበኞች፡ የመጀመሪያ፣ የመጨረሻ፣ በማንኛውም ጊዜ ነጥብ አስቆጣሪ
ውርርዶች የሚተገበሩት ለመደበኛ ጊዜ ብቻ ነው። ጨዋታው "የራሱ ግቦች" ብቻ ካለው የራሱ ግቦች (በኦፊሴላዊ ስልጣን ላይ በመመስረት) ይወገዳሉ ወይም ጨዋታው "የራሱ ግቦች" ብቻ ካለው "ምንም አስመጪ የለም" ብለው ይቆጠራሉ።
የመጀመሪያ ግብ አስመጪ ውርርድ አንድ ተጫዋች ለጨዋታው የመጀመሪያ ግብ አስመጪ ከተቆጠረ በኋላ ወይም በሜዳው ውስጥ ካልገባ ምንም ውጤት አይኖረውም፣ የራሱ ግብ አስመጪ ካልሆነ በስተቀር፣ ችላ ይባላል።
አንድ ተጫዋች በጭራሽ ካልተጫወተ በመጨረሻው ጎል አስቆጣሪ ላይ የሚደረጉ ውርርዶች ዋጋ ቢስ ይሆናሉ። የሚያስቆጥር ተጫዋች ለማንኛውም ተጫዋች፣ ወደ ጨዋታው የገባበት ጊዜ ምንም ይሁን ምን፣ በጨዋታው ውስጥ ለሚሳተፍ ለማንኛውም ተጫዋች ይተገበራል። አንድ ተጫዋች ወደ ጨዋታው የገባበት ጊዜ ምንም ይሁን ምን በማንኛውም ጊዜ አስመጪ ላይ የሚደረጉ ውርርዶች ከንቱ ይሆናሉ።
አንድ ጨዋታ ከተቋረጠ ነገር ግን ቢያንስ አንድ አስመጪ ካለ፣ በመጀመሪያው ግብ አስመጪ ላይ የሚደረጉ ውርርዶች ተፈጻሚ ይሆናሉ እና በመጨረሻው ግብ አስመጪ ላይ የሚደረጉ ውርርዶች ዋጋ የላቸውም። የዚህ ተጫዋች የማንኛውም ጊዜ የጎል አስቆጣሪ ገበያ እንደ አሸናፊ ሆኖ የሚወሰን ሲሆን በሌሎች ተጫዋቾች ላይ የሚደረጉ ውርርዶች ዋጋ የላቸውም።
ከላይ የተጠቀሱት ደንቦች ‘የመጀመሪያ/ማንኛውም ጊዜ የጎል አስቆጣሪ እና 1X2’ እና ‘የመጀመሪያ/ማንኛውም ጊዜ የጎል አስቆጣሪ እና ትክክለኛ ውጤት’ ገበያዎችን ያመለክታሉ።
ሌሎች የተጫዋቾች ልዩ ቅናሾች
እግር ኳስ
ለሚከተሉት የተጫዋቾች ልዩ ገበያዎች፣ ውርርዶች ለመደበኛ ጊዜ እና ለትርፍ ሰዓት (ካለ) ተፈጻሚ ይሆናሉ፣ የቅጣት ምት ለክፍያ አይቆጠርም። ክፍያው በገበያው ስም (“የመጀመሪያ መስመር”) ላይ ካልተገለጸ በስተቀር ወደ ሜዳ የሚገባ ማንኛውም ተጫዋች ይመለከታል። በዚህ ሁኔታ፣ የተዘረዘረው ተጫዋች በጨዋታው የመጀመሪያ መስመር ውስጥ ካልሆነ፣ ውርርዶቹ ባዶ እንደሆኑ ይወሰናሉ።
የተጫዋቾች ጠቅላላ ተኩሶች / የተጫዋቾች ተኩሶች በላይ/ከታች
የተጫዋቾች ጠቅላላ ተኩሶች በጎል ላይ / የተጫዋቾች ተኩሶች በጎል ላይ/ከታች የተጫዋቾች ጠቅላላ ካርዶች / የተጫዋቾች ካርዶች በላይ/ከታች
የተጫዋቾች ጠቅላላ ንክኪዎች / የተጫዋቾች ንክኪዎች በላይ/ከታች
የተጫዋቾች ጠቅላላ ንክኪዎች / የተጫዋቾች ንክኪዎች በላይ/ከታች
የተጫዋቾች ጠቅላላ ንክኪዎች / የተጫዋቾች ንክኪዎች በላይ/ከታች
የተጫዋቾች ጠቅላላ ንክኪዎች: የተዘረዘረው ተጫዋች በጨዋታው ውስጥ በጭራሽ ካልተሳተፈ፣ ውርርዶቹ ባዶ እንደሆኑ ይወሰናሉ። በተጫዋቾች መካከል እኩል ከሆነ ውርርዶች ውድቅ ይሆናሉ።
የተጫዋቾች ጠቅላላ ቢጫ ካርዶች፡ የሙሉ ጊዜ ፉጨት ከተነፋ በኋላ የሚታየው ማንኛውም ቢጫ ካርድ ችላ ይባላል። ጨዋታው ከ90 ደቂቃዎች በፊት ከተቋረጠ በስተቀር ሁሉም ውርርዶች ዋጋ የላቸውም።
የተጫዋች ጠቅላላ ጥፋቶች፡ የተፈረደበት ጥፋት ማለት በዳኛ በተፈጠረ ጥፋት ቅጣት የሚጣልበት ማንኛውም ጥሰት ሲሆን ይህም ፍሪ-ኪግ ወይም የቅጣት ክስተት ያስከትላል።
ከጨዋታ ውጪ የሚደረግ ጥፋት እንደ ጥፋት አይሰጥም።
የጨዋታ ዳኛ ጥቅም የተጫወተበት እና በመቀጠልም አንድን ተጫዋች ያስጠነቀቀበት ክስተቶች ለተጫዋቹ አጠቃላይ የጥፋት ቆጠራ አስተዋጽኦ አያደርጉም። በእነዚህ ሁኔታዎች ጥፋት እንዲሰጥ ፍሪ-ኪግ ወይም የቅጣት ክስተት መከሰት አለበት።
በዒላማ ላይ የተተኮሰ ተኩስ፡
በዒላማ ላይ የተተኮሰ ተኩስ የሚከተሉትን የግብ ሙከራዎችን ይገልጻል፡
ሀ) ያለምንም ዓላማ ወደ መረብ የሚገባ - ለጎል ብቻ
ለ) ወደ መረብ የሚገባ ግልጽ የሆነ ግብ የማስቆጠር ሙከራ ነው ነገር ግን በግብ ጠባቂው ለመዳን ወይም ግብ ጠባቂው ግቡን የመከልከል እድል የሌለው ተጫዋች ያስቆመዋል።
በቀጥታ ወደ ምሰሶው ወይም ወደ መስቀለኛ መንገድ የሚደርሱ ኳሶች ኳሱ ወደ ግብ ካልገባ በስተቀር እንደ ኢላማው ላይ የተደረጉ ኳሶች አይቆጠሩም።
በሌላ ተጫዋች የተከለከሉ ኳሶች፣ የመጨረሻው ተጫዋች ያልሆነ፣ እንደ ኢላማው ላይ የተደረጉ ኳሶች አይቆጠሩም።
ኳሱን ወደ ጎል ማስቆጠር፡
ኳሱን ወደ ጎል ማስቆጠር የሚቻልበት ማንኛውም ግልጽ ሙከራ የሚከተሉትን ያሳያል፡
ሀ) ከሌላ ተጫዋች ጋር ሳይገናኝ ከጎል በላይ ወይም ወደ ጎል የሚሄድ።
ለ) ኳሱን ወደ ጎል ማለፉ ወይም በግብ ጠባቂው ወይም በሜዳ ውጪ ተጫዋች መቆሙን ተከትሎ ከጎል በላይ ወይም ወደ ጎል መሸጋገር ነበር።
ሐ) በቀጥታ ወደ ጎል ወይም ወደ ጎል መሻገር እና ጎል መቆጠር የለበትም።
የተከለከሉ ኳሶች እንደ ኢላማ ውጪ ኳሶች አይቆጠሩም።
ቅርጫት ኳስ
ሁሉም የቅርጫት ኳስ ተጫዋቾች ልዩ ገበያዎች በሚመለከተው ኦፊሴላዊ ምንጭ መሰረት ይከፈላሉ። ሊሆኑ የሚችሉ የትርፍ ሰዓት(ዎች) በሁሉም የሚገኙ ገበያዎች ስምምነት ውስጥ ይካተታሉ።
የተጫዋች H2H ገበያዎች፡ ውርርዶች ለመደበኛ ጊዜ እና ለትርፍ ሰዓት (ካለ) ይተገበራሉ። የተዘረዘረው ተጫዋች በጨዋታው ውስጥ ጨርሶ ካልተሳተፈ፣ ውርርዶቹ ባዶ እንደሆኑ ይቆጠራሉ። በተጫዋቾቹ መካከል እኩል ከሆነ ውርርዶቹ ዋጋ የላቸውም።
የበረዶ ሆኪ
በማንኛውም ጊዜ/Xኛ ጎል አስቆጣሪ (ቀጥታ)፡ ውርርዶች ለመደበኛ ጊዜ ብቻ ይተገበራሉ። የቀረቡ ሁሉም ተጫዋቾች እንደ ሯጮች ይቆጠራሉ። ያልተዘረዘረ ተጫዋች ግብ ካስመዘገበ በተዘረዘሩት ተጫዋቾች ላይ ያሉት ሁሉም ውርርዶች ይቆማሉ። ለስምምነት ዓላማዎች፣ በመደበኛ ጊዜ የተገኙ ግቦች እና አሲስቶች ብቻ ግምት ውስጥ ይገባሉ። እባክዎን ከመደበኛ ጊዜ በኋላ ያለው ውጤት 0-0 ከሆነ፣ ሁሉም ውርርዶች እንደጠፉ ይቆጠራሉ። ከተዘረዘሩት ተጫዋቾች ግን ጨዋታው ከመጠናቀቁ በፊት ጨዋታውን ለቀው በወጡ ተጫዋቾች ላይ ያሉ ሁሉም ውርርዶች ይቆማሉ (እንደ ጉዳቶች ወይም ማባረር ያሉ)።
ነጥብ የሚያስመዘግብ ተጫዋች (በቀጥታ)፡ ውርርዶች የሚተገበሩት ለመደበኛ ጊዜ ብቻ ነው። ሁሉም የቀረቡ ተጫዋቾች እንደ ሯጮች ይቆጠራሉ። ያልተዘረዘረ ተጫዋች ነጥብ ካገኘ፣ ሁሉም ውርርዶች በተዘረዘሩት ተጫዋቾች ላይ ይቆማሉ። ለስምምነት ዓላማዎች፣ በመደበኛ ጊዜ የተገኙ ግቦች እና አሲስቶች ብቻ ግምት ውስጥ ይገባሉ። እባክዎን ከመደበኛ ጊዜ በኋላ ያለው ውጤት 0-0 ከሆነ፣ ሁሉም ውርርዶች እንደጠፉ ይቆጠራሉ። ከዝርዝሩ ውስጥ በተዘረዘሩት ነገር ግን ጨዋታው ከመጠናቀቁ በፊት ጨዋታውን ለቀው በወጡ ተጫዋቾች ላይ ያሉ ሁሉም ውርርዶች ይቆማሉ (እንደ ጉዳቶች ወይም ማባረር ያሉ)።
ሌሎች የበረዶ ሆኪ ተጫዋቾች ገበያዎች
ለሚከተሉት ተጫዋቾች ልዩ ገበያዎች፣ ውርርዶች ለመደበኛ ጊዜ እና ለትርፍ ሰዓት (ካለ) ሌላ ካልተገለጸ በስተቀር ተፈጻሚ ይሆናሉ። ሊኖር የሚችል የቅጣት ምት ለስምምነት አይቆጠርም።
የተጫዋች ጠቅላላ አሲስቶች(ወይም በላይ/በታች) (ከጨዋታ በፊት)።
የተጫዋች ጠቅላላ ግቦች (ወይም በላይ/በታች) (ከጨዋታ በፊት)።
የተጫዋች ጠቅላላ ያድናል (ወይም በላይ/በታች) (ከጨዋታ በፊት)።
የተጫዋች ጠቅላላ ነጥቦች (ወይም በላይ/በታች) (ከጨዋታ በፊት) ፡ ገበያ የሚያመለክተው በተጫዋች የተገኙ ግቦችን ወይም አሲስቶችን ነው።
የተጫዋች ጠቅላላ ጥይቶች (ወይም በላይ/በታች) (ከጨዋታ በፊት)።
የተጫዋች ጠቅላላ ምቶች በጎል (ወይም በላይ/በታች) (ከጨዋታ በፊት።
የተጫዋች H2H ገበያዎች፡ የተዘረዘረው ተጫዋች በጨዋታው ላይ ምንም ካልተሳተፈ፣ ውርርዶቹ ባዶ እንደሆኑ ተረጋግጠዋል። በተጫዋቾች መካከል እኩልነት በሚፈጠርበት ጊዜ ውርርዶች ባዶ ናቸው።
ቤዝቦል
ሁሉም የቤዝቦል ተጫዋች ልዩ ገበያዎች በሚመለከተው ኦፊሴላዊ ምንጭ መሠረት ይከፈላሉ። ሊጫወቱ የሚችሉ ተጨማሪ ግብሮች በሁሉም የሚገኙ ገበያዎች ስምምነት ውስጥ ይካተታሉ።
ከተጫዋቾች ልዩ ገበያዎች ክፍል በታች ያሉት ሁሉም ገበያዎች ይህንን ደንብ ይከተላሉ፡- የተዘረዘረው ተጫዋች በጨዋታው የመጀመሪያ አሰላለፍ ውስጥ ካልሆነ፣ ውርርዶቹ ባዶ ሆነው ይከፈላሉ።
የተጫዋች H2H ገበያዎች፡ የተዘረዘረው ተጫዋች በጨዋታው ውስጥ ፈጽሞ የማይሳተፍ ከሆነ፣ ውርርዶቹ ባዶ ሆነው ይከፈላሉ። በተጫዋቾች መካከል እኩል በሆነ ጊዜ ውርርዶቹ ባዶ ናቸው።
የአሜሪካ እግር ኳስ
ሁሉም የአሜሪካ እግር ኳስ ተጫዋች ልዩ ገበያዎች በሚመለከተው ኦፊሴላዊ ምንጭ መሠረት ይከፈላሉ። ሊሆኑ የሚችሉ የትርፍ ሰዓት ጊዜ(ዎች) በሁሉም የሚገኙ ገበያዎች ስምምነት ውስጥ ይካተታሉ።
የተጫዋች H2H ገበያዎች፡ የተዘረዘረው ተጫዋች በጨዋታው ውስጥ ፈጽሞ የማይሳተፍ ከሆነ፣ ውርርዶቹ ባዶ ሆነው ይከፈላሉ። በተጫዋቾች መካከል እኩል በሆነ ጊዜ፣ ውርርዶቹ ባዶ ናቸው።
3. የእስያ መስመሮችን ማስማማት
*በሁሉም ስፖርቶች ውስጥ እንደ የእስያ መስመሮች ምርጫ ሊኖራቸው ለሚችሉ ሁሉም ገበያዎች ይተገበራል (ነጥቦች/ስብስቦች/ጨዋታዎች/ዙሮች/ወዘተ. ከጎል ይልቅ ሊተገበሩ ይችላሉ)።
ጠቅላላ የጎል ሰንጠረዥ
|
የእስያ የጎል መስመር ምርጫ |
ጠቅላላ የጎል ማስቆጠር |
የምርጫ ውጤት |
| ከ0.5 በላይ | 0 |
ተሸንፏል |
|
1 ወይም ከዚያ በላይ |
አሸንፏል | |
|
ከ 0.75 በላይ |
0 |
ተሸንፏል |
| 1 |
ግማሽ-አሸንፏል |
|
|
2 ወይም ከዚያ በላይ |
አሸንፏል | |
| ክ 1 በላይ | 0 |
ተሸንፏል |
| 1 |
ባዶ |
|
|
2 ወይም ከዚያ በላይ |
አሸንፏል |
|
|
ከ1.25 በላይ |
0 |
ተሸንፏል |
|
1 |
ግማሽ-አሸንፏል |
|
|
2 ወይም ከዚያ በላይ |
አሸንፏል |
|
|
ከ 1.5 በላይ |
1 ወይም ከዚያ በታች |
ተሸንፏል |
|
2 ወይም ከዚያ በላይ |
አሸንፏል |
|
|
ከ 1.75 በላይ |
1 ወይም ከዚያ በታች |
ተሸንፏል |
|
2 |
ግማሽ-አሸንፏል |
|
|
3 ወይም ከዚያ በላይ |
አሸንፏል |
|
|
ከ 2 በላይ |
1 ወይም ከዚያ በታች |
ተሸንፏል |
|
2 |
ባዶ |
|
|
3 ወይም ከዚያ በላይ |
አሸንፏል |
|
የእስያ የጎል መስመር ምርጫ |
ጠቅላላ የጎል ማስቆጠር |
የምርጫ ውጤት |
| ከ 0.5 በታች | 0 |
አሸንፏል |
|
1 ወይም ከዚያ በላይ |
ተሸንፏል | |
|
ከ 0.75 በታች |
0 |
አሸንፏል |
| 1 |
በግማሽ-አሸንፏል |
|
|
2 ወይም ከዚያ በላይ |
ተሸንፏል | |
| ከ 1 በታች | 0 |
አሸንፏል |
| 1 |
ባዶ |
|
|
2 ወይም ከዚያ በላይ |
ተሸንፏል |
|
|
ከ 1.25 በታች |
0 |
አሸንፏል |
|
1 |
በግማሽ-አሸንፏል |
|
|
2 ወይም ከዚያ በላይ |
ተሸንፏል |
|
|
ከ 1.5 በታች |
1 ወይም ከዚያ በታች |
ተሸንፏል |
|
2 ወይም ከዚያ በላይ |
አሸንፏል |
|
|
1.75 በታች |
1 ወይም ከዚያ በታች |
አሸንፏል |
|
2 |
በግማሽ-አሸንፏል |
|
|
3 ወይም ከዚያ በላይ |
ተሸንፏል |
|
|
ከ 2 በታች |
1 ወይም ከዚያ በታች |
አሸንፏል |
|
2 |
ባዶ |
|
|
3 ወይም ከዚያ በላይ |
ተሸንፏል |
በግማሽ ያሸነፉ /ግማሽ የተሸነፉ ውጤቶች ማብራሪያ፡- በግማሽ የተሸነፈ ምርጫ ግማሹን ድርሻ እንደ አሸናፊነት ሲቆጠር ግማሹ ደግሞ እንደ ባዶ ይቆጠራል። በግማሽ የጠፋው ምርጫ ግማሹ እንደጠፋ የሚቆጠር ሲሆን ግማሹ ደግሞ እንደ ባዶ ይቆጠራል።
ባለ 2 መንገድ የጎል ልዩነት ውርርድ ጠረጴዛ
|
ባለ 2 መንገድ የጎል ልዩነት ውርርድ |
የመጨረሻ ውጤት |
የምርጫ ውጤት |
| ቡድን ሀ (-0) |
ቡድን ሀ ያሸንፋል |
አሸንፏል |
|
አቻ |
ባዶ |
|
|
ቡድን ሀ ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ (-0.25) |
ቡድን ሀ ያሸንፋል |
አሸንፏል |
|
አቻ |
በግማሽ ተሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ ይሸንፏል |
ተሸንፏል |
|
| 1 በላይ | 0 |
ተሸንፏል |
| 1 |
ባዶ |
|
|
2 ወይም ከዚያ በላይ |
አሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ (-0.5) |
ቡድን ሀ ያሸንፋል |
አሸንፏል |
|
አቻ ወይም ቡድን ሀ ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ (-0.75) |
ቡድን ሀ በ 1 ጎል ያሸንፋል |
በግማሽ አሸንፏል |
|
ቡድን ሀ በ 2 ወይም ከዚያ በላይ ጎሎች ያሸንፋል |
አሸንፋል |
|
|
አቻ ወይም ቡድን ሀ ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ (-1) |
Team A wins by 1 goal |
ባዶ |
|
ቡድን ሀ በ 2 ወይም ከዚያ በላይ ጎል ያሸንፋል |
አሸንፏል |
|
|
አቻ ወይም ቡድን ሀ ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ (-1.25) |
ቡድን ሀ በ 1 ጎል ያሸንፋል |
በግማሽ ተሸንፏል |
|
ቡድን ሀ በ 2 ጎል ወይም ከዚያ በላይ ያሸንፋል |
አሸንፏል |
|
|
አቻ ወይም ቡድን ሀ ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ (-1.5) |
ቡድን ሀ በ 2 ጎል ወይም ከዚያ በላይ ያሸንፋል |
አሸንፏል |
|
ቡደን ሀ በ 1 ጎል ያሸንፋል ወይም አቻ ወይም ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
|
ባለ 2 መንገድ የጎል ልዩነት ውርርድ |
የመጨረሻ ውጤት |
የምርጫ ውጤት |
| ቡድን ሀ (+0) | ቡድን ሀ ያሸንፋል |
አሸንፏል |
|
አቻ |
ባዶ |
|
|
ቡድን ሀ ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ (+0.25) |
ቡድን ሀ ያሸንፋል |
አሸንፏል |
|
አቻ |
በግማሽ አሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ (+0.5) |
ቡድን ሀ ይሸነፋል ወይም አቻ |
አሸንፏል |
|
ቡድን ሀ ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ (+0.75) |
ቡድን ሀ ይሸነፋል ወይም አቻ |
አሸንፏል |
|
ቡድን ሀ በ 1 ጎል ይሸነፋል |
በግማሽ ተሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ በ 2 ወይም ከዚያ በላይ ጎሎች ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
|
| ቡድን ሀ (+1) | ቡድን ሀ ይሸነፋል ወይም አቻ |
አሸንፏል |
|
ቡድን ሀ በ 1 ጎል ይሸነፋል |
ባዶ |
|
|
ቡድን ሀ በ 2 ወይም ከዚያ በላይ ጎሎች ይሸነፋል |
ተሸንፏል | |
|
ቡድን ሀ (+1.25) |
ቡድን ሀ ያሸፋል ወይም አቻ |
አሸንፏል |
|
ቡድን ሀ በ 1 ጎል ይሸነፋል |
በግማሽ አሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ በ 2 ወይም ከዚያ በላይ ጎሎች ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
|
|
ቡድን ሀ (+1.5) |
ቡደን ሀ ያሸንፋል ወይም አቻ ወይም በ 1 ጎል ይሸነፋል |
አሸንፏል |
| ቡድን ሀ በ 2 ጎል ወይም ከዚያ በላይ ይሸነፋል |
ተሸንፏል |
በግማሽ ያሸነፉ /ግማሽ የተሸነፉ ውጤቶች ማብራሪያ፡- በግማሽ የተሸነፈ ምርጫ ግማሹን ድርሻ እንደ አሸናፊነት ሲቆጠር ግማሹ ደግሞ እንደ ባዶ ይቆጠራል። በግማሽ የጠፋው ምርጫ ግማሹ እንደጠፋ የሚቆጠር ሲሆን ግማሹ ደግሞ እንደ ባዶ ይቆጠራል።
የቲሸር ውርርድ
በስፖርት ውርርድ ውስጥ የቲሸር ውርርድ የፓርሌይ ውርርድ አይነት ነው። በቲሸር ውርርድ ውስጥ፣ ተጫዋቹ ለአንድ ጨዋታ የነጥብ ስርጭትን እንዲቀይር ይፈቀድለታል፣ ይህም ውርርዱን ለማሸነፍ ቀላል ያደርገዋል። በምላሹ፣ ተጫዋቹ ድል ሲደረግ በውርርዶቹ ላይ ዝቅተኛ ተመላሽ ያገኛል። አንድ ምርጫ ከተሸነፈ፣ ተጫዋቹ እንደጠፋ ይቆጠራል። አንድ ምርጫ ከተሰረዘ እና የተቀረው ከተሸነፈ፣ ተጫዋቹ እንደ ባዶ ይቆጠራል።
የሞት ሙቀት ህግ
ግልጽ አሸናፊ ከሌለ ወይም በሁለት፣ በሦስት ወይም ከዚያ በላይ በሆኑ ተወዳዳሪዎች መካከል አቻ ሲኖር፣ "የሞት ሙቀት" ህግ ተፈጻሚ ይሆናል። ይህ ማለት እድሎቹ በዚያ ቦታ በተሳሰሩ ተሳታፊዎች ብዛት ይከፈላሉ ማለት ነው።
ለምሳሌ፡ በፈረስ እሽቅድድም ይሳሉ፣ ወይም በገበያ ውስጥ በሻምፒዮና ውስጥ ከፍተኛ ውጤት አስመዝጋቢዎችን ያግኙ። ሁለት ተጫዋቾች በሻምፒዮና ውስጥ በጎል ብዛት እኩል ይሆናሉ። 1 ተጫዋች በ3.00 የተከፈለ እና 2 ተጫዋች በ1.5 የተከፈለው ዕድል በ2 ይከፈላል እና ውርርዱ በተለምዶ ይከፈላል።
ተጫዋች 1 በ3.00 / 2 = 1.5 ዕድል ይከፈላል።
ተጫዋች 2 በ1.5 / 2 = 0.75 ዕድል ይከፈላል።
የምደባ ገበያዎች ደንቦች
ለማለፍ፡ ይህ ገበያ ከቡድኖቹ መካከል ወደሚቀጥለው የውድድር ዙር የሚሄዱትን መተንበይ ያካትታል። ለዚህ አማራጭ፣ በመጀመሪያውም ሆነ በሁለተኛው ዙር የተሰጡት ውጤቶች፣ ተጨማሪ ጊዜ እና ከቅጣት ቦታው የሚመጡ ምቶችን ጨምሮ፣ ከተሰጠ ይወሰዳሉ።
የድል ዘዴ
በዚህ ገበያ ውስጥ ወደሚቀጥለው ዙር የሚያልፈው ቡድን እንዴት እንደሚያደርገው መተንበይ አለብን።
ለምሳሌ፣ ምርጫዬ ከሆነ፡
የቤት ትርፍ ሰዓት (ጁቬንቱስ ቱሪን ትርፍ ሰዓት)፡ የዚያ ገበያ ፍቺ በትርፍ ሰዓት ጊዜ እንደሚሰጥ እያመለከትኩ ነው።
የቤት ቡድን መደበኛ ጊዜ (ጁቬንቱስ ቱሪን መደበኛ ጊዜ)፡ ይህ ገበያ በመደበኛ ጊዜ + በጨዋታው ተጨማሪ ደቂቃዎች እንደሚገለጽ እገምታለሁ።
የጎብኚ ቅጣቶች (የአጃክስ ቅጣቶች): ገበያው በቅጣት ምት እንደሚገለጽ እገምታለሁ።
የቤት ገንቢ
የቤት ገንቢ ባህሪ ተጫዋቹ ከተመሳሳይ ክስተት የተመረጡትን ምርጫዎች ወደ አንድ የቤት መጫወቻ ሜዳ የማዋሃድ እድል ይሰጠዋል። በቤት ገንቢ betslip ውስጥ የሚሳተፍ አንድ ምርጫ ባዶ/ግፊት ከሆነ፣ በቤት ገንቢ ውስጥ የሚሳተፉት ሌሎች ምርጫዎች ውጤት ሳይለይ፣ መላው የቤት መጫወቻ ሜዳ ባዶ/ግፊት ይሆናል።
ለምሳሌ፣ በLA Lakers እና Toronto Raptors ጨዋታ፣ ከLA Lakers ጋር የቤት ገንቢ betslip እንፈጥራለን፣ በጨዋታው ውስጥ ከ220.5 ነጥቦች በላይ እና ተጫዋች X - ከ29.5 ነጥቦች በላይ። ተጫዋች X በጨዋታው ውስጥ ካልተሳተፈ፣ ለነጥቦቹ ምርጫ (ከ29.5 በላይ) ባዶ ይሆናል። ስለዚህ፣ ምርጫው በቤት ገንቢ ውስጥ ሲሳተፍ ሙሉው የቤት መጫወቻ ሜዳ ባዶ ሆኖ ይቀመጣል።
የእግር ኳስ የመጀመሪያ ክፍያ
በእግር ኳስ የመጀመሪያ ክፍያ ቅናሽ፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት በ1X2 ገበያ (በቤት ውስጥ ወይም ከቤት ውጭ ማሸነፍ) ላይ ውርርድ ማድረግ ይችላሉ እና ቡድንዎ በማንኛውም የጨዋታ ነጥብ 2 ግቦችን ቀድሞ ከሆነ፣ ጨዋታው እስኪያልቅ ድረስ ሳይጠብቁ በራስ-ሰር ያሸንፋሉ!
ቅናሹ የሚሰራው በ1X2 ገበያ (በቤት ውስጥ ወይም ከቤት ውጭ ማሸነፍ) ላይ ለሚቀመጡ ነጠላ፣ ብዙ፣ የስርዓት እና የውርርድ ገንቢ ውርርዶች ብቻ ነው፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት እና በጨዋታው ወቅት አይደለም። ቅናሹ በእያንዳንዱ ጨዋታ ውስጥ በድራም ምርጫ ላይ ለተቀመጡ ውርርዶች አይተገበርም። ቡድንዎ በጨዋታው ውስጥ በማንኛውም ነጥብ ሁለት ግቦችን ከፍ ካለ፣ የመጨረሻው ውጤት ምንም ይሁን ምን፣ ውርርድዎ ሙሉ በሙሉ ይከፈላል።
ይህ ቅናሽ ጥሬ ገንዘብ ጥቅም ላይ በዋለባቸው ውርርዶች ላይ አይተገበርም። በብዙዎች፣ ደንበኛው የቀሩትን ምርጫዎች ውርርድ ካወጣ፣ ለውርርድ የተወሰነ ምርጫ/-ዎች የተሰጠው ቅናሽ ወደኋላ አይመለስም። ቡድኑ ሁለት ግቦችን ቀድሞ ሲሄድ ሁሉም አሸናፊዎች በተቻለ ፍጥነት ይከፈላሉ። ይህ ቅናሽ ሙሉ በሙሉ ውርርድ በተደረገበት ቦታ ላይ አይተገበርም።
የተከፈለ ገንዘብ። ውርርድ በከፊል ከተከፈለ እና ቡድንዎ ሁለት ግቦችን ቀድሞ ከሄደ፣ ውርርዱ በቀሪው ንቁ ድርሻ ላይ ይቆረጣል። ውርርድዎ በዚህ ቅናሽ መሠረት ቀደም ብሎ ከተከፈለ፣ ምርጫዎ ጨዋታውን ለማሸነፍ ከቀጠለ እንደገና አይከፈልም።
የቤዝቦል የመጀመሪያ ክፍያ
በቤዝቦል የመጀመሪያ ክፍያ ቅናሽ፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት በገንዘብ መስመር ገበያ (በቤት ውስጥ ወይም ከቤት ውጭ ድል) ላይ ውርርድ ማድረግ ይችላሉ እና ቡድንዎ በማንኛውም የጨዋታው ነጥብ 5 ሩጫዎችን ወደፊት ከሄደ፣ ጨዋታው እስኪያበቃ ድረስ በራስ-ሰር ያሸንፋሉ!
ቅናሹ የሚሰራው በገንዘብ መስመር (አሸናፊ) ገበያ (በቤት ውስጥ ወይም ከቤት ውጭ ድል) ላይ ለሚቀመጡ ነጠላ፣ ብዙ፣ የስርዓት እና የውርርድ ገንቢ ውርርዶች ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት ብቻ ነው እና በጨዋታው ወቅት አይደለም። ቡድንዎ በጨዋታው ውስጥ በማንኛውም ጊዜ አምስት ሩጫዎችን ካገኘ፣ የመጨረሻው ውጤት ምንም ይሁን ምን።
ይህ ቅናሽ ጥሬ ገንዘብ ጥቅም ላይ በዋለባቸው ውርርዶች ላይ አይተገበርም። በብዙዎች ውስጥ፣ ደንበኛው የቀሩትን ምርጫዎች ውርርዶች ከከፈለ፣ ለተለየ የውርርድ ምርጫ/-ዎች የተሰጠው ቅናሽ ወደኋላ ተመልሶ አይጎዳም። ቡድኑ አምስት ሩጫዎችን ቀድሞ ከሄደ በኋላ ሁሉም አሸናፊዎች በተቻለ ፍጥነት ይከፈላሉ። ይህ ቅናሽ ሙሉ በሙሉ ውርርድ ከተደረገ አይተገበርም።
ውርርድ በከፊል ከተከፈለ እና ቡድንዎ አምስት ሩጫዎችን ቀድሞ ከሄደ፣ ውርርዱ በቀሪው ንቁ ድርሻ ላይ ይቆረጣል። ውርርድዎ በዚህ ቅናሽ መሠረት ቀደም ብሎ ከተከፈለ፣ ምርጫዎ ጨዋታውን ለማሸነፍ ከቀጠለ እንደገና አይከፈልም።
ቅናሹ ለሚመለከተው የፒቸር መስመሮች (የገንዘብ መስመር PL) አይሰራም።
የአሜሪካ እግር ኳስ የቅድሚያ ክፍያ
በአሜሪካ እግር ኳስ የቅድሚያ ክፍያ ቅናሽ፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት በገንዘብ መስመር ገበያ (በቤት ውስጥ ወይም ከቤት ውጭ ማሸነፍ) ላይ ውርርድ ማድረግ ይችላሉ እና ቡድንዎ በማንኛውም የጨዋታ ነጥብ 17 ነጥቦችን ቀድሞ ከሆነ፣ ጨዋታው እስኪያልቅ ድረስ ሳይጠብቁ በራስ-ሰር ያሸንፋሉ!
ቅናሹ የሚሰራው በገንዘብ መስመር ገበያ (በቤት ውስጥ ወይም ከቤት ውጭ ማሸነፍ) ላይ ለሚደረጉ ነጠላ፣ ብዙ፣ የስርዓት እና የውርርድ ገንቢ ውርርዶች ብቻ ነው ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት እና በጨዋታው ወቅት አይደለም። ቡድንዎ በጨዋታው ውስጥ በማንኛውም ነጥብ አስራ ሰባት ነጥብ ከፍ ካለ፣ የመጨረሻው ውጤት ምንም ይሁን ምን፣ ውርርድዎ ሙሉ በሙሉ ይከፈላል። ይህ ቅናሽ ጥሬ ገንዘብ ጥቅም ላይ በዋለባቸው ውርርዶች ላይ አይተገበርም። በብዙዎች፣ ደንበኛው የቀሩትን ምርጫዎች ውርርድ ካወጣ፣ ለተለየ የውርርድ ምርጫ/-ዎች የመስጠት አቅርቦት ወደኋላ አይመለስም። ቡድኑ አስራ ሰባት ነጥብ ቀድሞ ሲሄድ ሁሉም አሸናፊዎች በተቻለ ፍጥነት ይከፈላሉ።
ይህ ቅናሽ ውርርድ ሙሉ በሙሉ ከተከፈለበት አይተገበርም። ውርርድ በከፊል ከተከፈለ እና ቡድንዎ አስራ ሰባት ነጥቦችን ቀድሞ ከሄደ፣ ውርርዱ በቀሪው ንቁ ድርሻ ላይ ይቆረጣል። ውርርድዎ በዚህ ቅናሽ መሠረት ቀደም ብሎ ከተከፈለ፣ ምርጫዎ ጨዋታውን ለማሸነፍ ከቀጠለ እንደገና አይከፈልም።
የቅርጫት ኳስ የመጀመሪያ ክፍያ
በቅርጫት ኳስ የመጀመሪያ ክፍያ ቅናሽ፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት በገንዘብ መስመር ገበያ (በቤት ውስጥ ወይም ከቤት ውጭ ድል) ላይ ውርርድ ማድረግ ይችላሉ እና ቡድንዎ በማንኛውም የጨዋታው ነጥብ 18 ወይም 20 ነጥቦችን ቀድሞ ከሆነ፣ ጨዋታው እስኪያበቃ ድረስ ሳይጠብቁ በራስ-ሰር ያሸንፋሉ!
ቅናሹ የሚሰራው በገንዘብ መስመር ገበያ (በቤት ውስጥ ወይም ከቤት ውጭ ድል) ላይ ለሚደረጉ ነጠላ፣ ብዙ፣ የስርዓት እና የውርርድ ገንቢ ውርርዶች ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት ብቻ ነው እና በጨዋታው ወቅት አይደለም። ውርርድዎ የሚከፈለው ቡድንዎ በጨዋታው ውስጥ በማንኛውም ነጥብ አስራ ስምንት ወይም ሃያ ነጥብ ከፍ ካለ፣ የመጨረሻው ውጤት ምንም ይሁን ምን።
ይህ ቅናሽ ጥሬ ገንዘብ ጥቅም ላይ በዋለባቸው ውርርዶች ላይ አይተገበርም። በብዙ ነጥቦች፣ ደንበኛው የቀሩትን ምርጫዎች ውርርዶች ከከፈለ፣ ለተለየ የውርርድ ምርጫ/-ዎች የተሰጠው ቅናሽ ወደኋላ ተመልሶ አይጎዳም። ቡድኑ አስራ ስምንት ወይም ሃያ ነጥብ ሲቀድም ሁሉም አሸናፊዎች በተቻለ ፍጥነት ይከፈላሉ። ይህ ቅናሽ ውርርድ ሙሉ በሙሉ ከተከፈለ ተፈጻሚ አይሆንም።
ውርርድ በከፊል ከተከፈለ እና ቡድንዎ አስራ ስምንት ወይም ሃያ ነጥብ ቀድሞ ከሄደ፣ ውርርዱ በቀሪው ንቁ ድርሻ ላይ ይቆረጣል። ውርርድዎ በዚህ ቅናሽ መሠረት ቀደም ብሎ ከተከፈለ፣ ምርጫዎ ጨዋታውን ለማሸነፍ ከቀጠለ እንደገና አይከፈልም።
የቴኒስ የመጀመሪያ ክፍያ
በቴኒስ የመጀመሪያ ክፍያ ቅናሽ፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት በጨዋታ አሸናፊ ገበያ (በቤት ውስጥ ወይም ከቤት ውጭ ማሸነፍ) ላይ ውርርድ ማድረግ ይችላሉ እና ተጫዋችዎ በማንኛውም የጨዋታው ነጥብ 2 ስብስቦችን ቀድሞ ከሆነ፣ ጨዋታው እስኪያልቅ ድረስ ሳይጠብቁ በራስ-ሰር ያሸንፋሉ!
ቅናሹ የሚሰራው በጨዋታው አሸናፊ ገበያ (በቤት ውስጥ ወይም ከቤት ውጭ ማሸነፍ) ላይ ለሚደረጉ ነጠላ፣ ብዙ፣ የስርዓት እና የውርርድ ገንቢ ውርርዶች ብቻ ነው፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት ብቻ እንጂ በጨዋታው ወቅት አይደለም። ተጫዋችዎ በጨዋታው ውስጥ በማንኛውም ጊዜ ሁለት ስብስቦች ካሉ፣ የመጨረሻው ውጤት ምንም ይሁን ምን፣ ውርርድዎ ሙሉ በሙሉ ይከፈላል።
ይህ ቅናሽ ጥሬ ገንዘብ ጥቅም ላይ በዋለባቸው ውርርዶች ላይ አይተገበርም። በብዙዎች፣ ደንበኛው የቀሩትን ምርጫዎች ውርርድ ካወጣ፣ ለተለየ የውርርድ ምርጫ/-ዎች የመስጠት አቅርቦት ወደኋላ አይመለስም። ተጫዋቹ ሁለት ስብስቦችን ቀድሞ ካገኘ ሁሉም አሸናፊዎች በተቻለ ፍጥነት ይከፈላሉ። ይህ ቅናሽ ውርርድ ሙሉ በሙሉ ከተከፈለበት አይተገበርም።
ውርርድ በከፊል ከተከፈለ እና ተጫዋችዎ ሁለት ስብስቦችን ቀድሞ ከሄደ፣ ውርርዱ በቀሪው ንቁ ድርሻ ላይ ይቆረጣል። ውርርድዎ በዚህ ቅናሽ መሠረት ቀደም ብሎ ከተከፈለ፣ ምርጫዎ ጨዋታውን ለማሸነፍ ከቀጠለ እንደገና አይከፈልም።
የአይስ ሆኪ የመጀመሪያ ክፍያ
በአይስ ሆኪ የመጀመሪያ ክፍያ ቅናሽ፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት በገንዘብ መስመር ገበያ (በቤት ወይም ከቤት ውጭ ድል) ላይ ውርርድ ማድረግ ይችላሉ እና ቡድንዎ በማንኛውም የጨዋታው ነጥብ 3 ግቦችን ቀድሞ ከሆነ፣ ጨዋታው እስኪያበቃ ድረስ ሳይጠብቁ በራስ-ሰር ያሸንፋሉ!
ቅናሹ የሚሰራው በገንዘብ መስመር ገበያ (በቤት ወይም ከቤት ውጭ ድል) ላይ ለሚደረጉ ነጠላ፣ ብዙ፣ የስርዓት እና የውርርድ ገንቢ ውርርዶች ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት ብቻ ነው እና በጨዋታው ወቅት አይደለም። ቡድንዎ በጨዋታው ውስጥ በማንኛውም ነጥብ ሶስት ግቦችን ከፍ ካደረገ፣ የመጨረሻው ውጤት ምንም ይሁን ምን።
ይህ ቅናሽ ጥሬ ገንዘብ ጥቅም ላይ በዋለባቸው ውርርዶች ላይ አይተገበርም። በብዙ ነጥቦች፣ ደንበኛው የቀሩትን ምርጫዎች ውርርዶች ከከፈለ፣ ለተወሰኑ የውርርድ ምርጫዎች/-ዎች የሚሰጠው ቅናሽ ወደኋላ ተመልሶ አይጎዳም። ቡድኑ ሶስት ግቦችን ቀድሞ ከወጣ በኋላ ሁሉም አሸናፊዎች በተቻለ ፍጥነት ይከፈላሉ። ይህ ቅናሽ ሙሉ በሙሉ ውርርድ ከተደረገበት አይተገበርም።
ውርርድ በከፊል ከተከፈለ እና ቡድንዎ ሶስት ግቦችን ቀድሞ ከሄደ፣ ውርርዱ በቀሪው ንቁ ድርሻ ላይ ይቆረጣል። ውርርድዎ በዚህ ቅናሽ መሠረት ቀደም ብሎ ከተከፈለ፣ ምርጫዎ ጨዋታውን ለማሸነፍ ከቀጠለ እንደገና አይከፈልም።
በእግር ኳስ 1X2 ላይ 0% ማርጂን
ይህ ባህሪ በ1X2 ገበያ ላይ በ0% ማርጂን (ይህ ማለት ኦፕሬተሩ 0% ኮሚሽን ይቀበላል ማለት ነው፣ ይህም የቀረቡትን ዕድሎች በተቻለ መጠን ተወዳዳሪ ያደርገዋል)። የ0% ማርጂን ባህሪው በ1X2 ገበያ ላይ ለተቀመጡ ነጠላ፣ ብዙ እና የስርዓት ውርርዶች በ0% ምልክት፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት ብቻ እና በጨዋታው ወቅት አይደለም። የ0% ማርጂን ገበያዎች በአክምቹሌተር የጉርሻ አብነት እና በቅድመ ክፍያ ቅናሽ ውስጥ አይካተቱም።
በቅርጫት ኳስ ገንዘብ መስመር ላይ 0% ማርጂን
ይህ ባህሪ በ0% ማርጂን በገንዘብ መስመር ገበያ ላይ ውርርድ የማድረግ እድል ይሰጥዎታል (ይህ ማለት ኦፕሬተሩ 0% ኮሚሽን ይቀበላል ማለት ነው፣ ይህም የቀረቡትን ዕድሎች በተቻለ መጠን ተወዳዳሪ ያደርገዋል)።
የ0% ማርጂን ባህሪው በ0% ምልክት በገንዘብ መስመር ገበያ ላይ ለተቀመጡ ነጠላ፣ ብዙ እና የስርዓት ውርርዶች የሚሰራው ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት ብቻ እና በጨዋታው ወቅት አይደለም።
የ0% ህዳግ ገበያዎች በ accumulator bonus template እና በቅድመ ክፍያ ቅናሽ ውስጥ አልተካተቱም።
በአሜሪካ የእግር ኳስ የገንዘብ መስመር ላይ 0% ህዳግ
ይህ ባህሪ በ0% ህዳግ በ Money Line ገበያ ላይ ውርርድ የማድረግ እድል ይሰጥዎታል (ይህ ማለት ኦፕሬተሩ 0% ኮሚሽን ይቀበላል ማለት ነው፣ ይህም የቀረቡትን ዕድሎች በተቻለ መጠን ተወዳዳሪ ያደርገዋል)።
የ0% ህዳግ ባህሪው በ Money Line ገበያ ላይ ለተቀመጡ ነጠላ፣ ብዙ እና የስርዓት ውርርዶች በ0% አመላካች የሚሰራ ነው፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት ብቻ እንጂ በጨዋታው ወቅት አይደለም።
የ0% ህዳግ ገበያዎች በ accumulator bonus template እና በቅድመ ክፍያ ቅናሽ ውስጥ አልተካተቱም።
በቴኒስ ግጥሚያ አሸናፊ ላይ 0% ማርጂን
ይህ ባህሪ በ0% ማርጂን የማቻቻል አሸናፊ ገበያ ላይ ውርርድ የማድረግ እድል ይሰጥዎታል (ይህ ማለት ኦፕሬተሩ 0% ኮሚሽን ይቀበላል ማለት ነው፣ ይህም የቀረቡትን ዕድሎች በተቻለ መጠን ተወዳዳሪ ያደርገዋል)።
የ0% ማርጂን ባህሪው በ0% ማርጂን በማቻቻል አሸናፊ ገበያ ላይ ለተቀመጡ ነጠላ፣ ብዙ እና የስርዓት ውርርዶች የሚሰራው ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት ብቻ እንጂ በጨዋታው ወቅት አይደለም።
የ0% ማርጂን ገበያዎች በአክምቹሌተር የጉርሻ አብነት እና በቅድመ ክፍያ ቅናሽ ውስጥ አልተካተቱም።
በቤዝቦል የገንዘብ መስመር ላይ 0% ማርጂን
ይህ ባህሪ በ0% ማርጂን በገንዘብ መስመር ገበያ ላይ ውርርድ የማድረግ እድል ይሰጥዎታል (ይህ ማለት ኦፕሬተሩ 0% ኮሚሽን ይቀበላል ማለት ነው፣ ይህም የቀረቡትን ዕድሎች በተቻለ መጠን ተወዳዳሪ ያደርገዋል)።
የ0% ማርጂን ባህሪው በ0% ማርጂን በገንዘብ መስመር ገበያ ላይ ለተቀመጡ ነጠላ፣ ብዙ እና የስርዓት ውርርዶች የሚሰራው ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት ብቻ እንጂ በጨዋታው ወቅት አይደለም።
የ0% ህዳግ ገበያዎች በ accumulator bonus template እና በቅድመ ክፍያ ቅናሽ ውስጥ አልተካተቱም። ቅናሹ ለሚመለከታቸው የፒቸር መስመሮች (Money Line PL) አይሰራም።
በአይስ ሆኪ የገንዘብ መስመር ላይ 0% ህዳግ
ይህ ባህሪ በ0% ህዳግ በMoney Line ገበያ ላይ ውርርድ የማድረግ እድል ይሰጥዎታል (ይህ ማለት ኦፕሬተሩ 0% ኮሚሽን ይቀበላል ማለት ነው፣ ይህም የቀረቡትን ዕድሎች በተቻለ መጠን ተወዳዳሪ ያደርገዋል)።
የ0% ህዳግ ባህሪው በMoney Line ገበያ ላይ ለተቀመጡ ነጠላ፣ ብዙ እና የስርዓት ውርርዶች በ0% አመላካች የሚሰራ ነው፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት ብቻ እና በጨዋታው ወቅት አይደለም።
የ0% ህዳግ ገበያዎች በ accumulator bonus template እና በቅድመ ክፍያ ቅናሽ ውስጥ አልተካተቱም።
የእግር ኳስ ቦረቦረ ዕጣ ቅናሽ
ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት፣ ለዚህ ቅናሽ በሚቀርቡት ገበያዎች ላይ ውርርድ ያድርጉ፣ እና ጨዋታው በ0-0 አቻ ውጤት ከተጠናቀቀ፣ ውርርድዎ ሙሉ በሙሉ ተመላሽ ይደረጋል።
ቅናሹ ለዚህ ቅናሽ በሚቀርቡት ገበያዎች ላይ ለሚቀመጡ ነጠላ፣ ብዙ፣ የስርዓት እና የውርርድ ገንቢ ውርርዶች የሚሰራው፣ ከጨዋታው መጀመሪያ በፊት ብቻ እንጂ በጨዋታው ወቅት አይደለም።
ተመላሽ ገንዘቡ ጨዋታው እንደተጠናቀቀ በተቻለ ፍጥነት ይከፈላቸዋል። ይህ በእንዲህ እንዳለ ተጫዋቹ በውርርድ ላይ ጣልቃ ከገባ (ለምሳሌ ገንዘብ ማውጣት/ከፊል ገንዘብ ማውጣት)፣ ውርርዱ ለቦረቦረ ዕጣ ቅናሽ ከእንግዲህ አይተገበርም።








